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World of Tanks: HEAT arriva su PS5, Xbox e PC

Wargaming presenta World of Tanks: HEAT, sparatutto tattico gratuito ambientato in un'era alternativa post-bellica con carri armati potenziati da eroi

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 20/08/2025 alle 13:44

La notizia in un minuto

  • World of Tanks: HEAT è un gioco completamente autonomo che fonde l'esperienza dei carri armati con elementi da shooter moderno, offrendo battaglie 10v10 più intense e frenetiche rispetto al classico World of Tanks
  • Il sistema degli Agenti introduce personaggi unici con abilità speciali e veicoli sperimentali specifici, mentre la personalizzazione a budget limitato richiede scelte strategiche bilanciate tra potenza, protezione e capacità attive
  • Il gioco sarà free-to-play su PlayStation 5, Xbox Series, PC e Steam Deck, con modalità competitive come Conquista, Dominazione e Kill Confirmed che premiano sia le abilità individuali che la coordinazione di squadra
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.
L'universo dei carri armati di Wargaming si prepara a una rivoluzione totale con l'arrivo di World of Tanks: HEAT, un progetto che stravolge completamente l'approccio tradizionale del franchise storico dell'azienda. Non si tratta di un semplice aggiornamento o di un'espansione del classico World of Tanks, ma di un gioco completamente autonomo che trasporta i giocatori in una dimensione alternativa post-bellica dove la tecnologia avanzata e le abilità speciali ridefiniscono il concetto stesso di battaglia tra carri armati. La nuova proposta di Wargaming promette di fondere l'esperienza tattica dei veicoli corazzati con l'intensità frenetica tipica degli sparatutto in prima persona, creando un ibrido che potrebbe rivoluzionare il genere.

Una visione futuristica che stravolge la tradizione

Il CEO di Wargaming, Victor Kislyi, ha descritto HEAT come "la nostra visione audace per il franchise", sottolineando come il progetto introduca un'esperienza completamente inedita attraverso ambientazioni fresche, meccaniche di gioco innovative e un ritmo decisamente più sostenuto. La differenza sostanziale rispetto al predecessore risiede nell'integrazione di elementi da shooter moderno all'interno del tradizionale gameplay basato sui carri armati, creando battaglie 10 contro 10 caratterizzate da un'intensità che ricorda più i titoli competitivi contemporanei che i simulatori di guerra tradizionali.

L'ambientazione si colloca in una timeline alternativa dove il progresso scientifico accelerato e la cooperazione globale hanno generato meraviglie tecnologiche che, paradossalmente, sono diventate i fulcri di un conflitto mondiale escalation. In questo scenario distopico, gli Agenti d'élite rappresentano i protagonisti di una nuova forma di guerra definita non dai confini geografici, ma dalla precisione, dalla potenza di fuoco e dal dominio tattico.

Il sistema degli Agenti: personalità uniche al comando

Una delle innovazioni più significative di HEAT riguarda l'introduzione del sistema degli Agenti, figure specializzate che portano abilità uniche sul campo di battaglia e sbloccano veicoli sperimentali specifici. Ogni Agente non rappresenta semplicemente una scelta estetica, ma determina percorsi di progressione distinti e ruoli tattici ben definiti all'interno delle squadre. Il direttore del prodotto Artyom Yantsevich ha evidenziato come questa caratteristica rappresenti uno dei pilastri fondamentali dell'esperienza di gioco, permettendo ai giocatori di sperimentare approcci tattici sempre diversi.

La personalizzazione diventa strategia, ogni scelta modifica l'equilibrio del conflitto

Il sistema di personalizzazione dei veicoli introduce un elemento di budget limitato per le utilità, costringendo i giocatori a compiere scelte strategiche significative. Questa meccanica elimina la possibilità di creare carri armati universalmente superiori, richiedendo invece decisioni ponderate tra potenza di fuoco, protezione blindata e abilità attive. L'approccio modulare permette di equipaggiare armature reattive, armi distintive e capacità speciali, ma sempre entro i vincoli del sistema di budget che garantisce equilibrio competitivo.

Modalità competitive e collaborazione di squadra

Il cuore pulsante di HEAT risiede nelle sue modalità competitive che includono Conquista, Dominazione e Kill Confirmed, ognuna delle quali richiede approcci tattici differenti e premia la coordinazione di squadra oltre alle abilità individuali. La struttura 10-contro-10 crea uno spazio di battaglia sufficientemente ampio da permettere manovre complesse, ma abbastanza contenuto da mantenere l'azione costantemente intensa e gli scontri frequenti.

La filosofia del gioco abbraccia sia l'esperienza solitaria che quella cooperativa, offrendo ai giocatori la possibilità di emergere come eroi individuali o di costruire leggende attraverso il lavoro di squadra coordinato. La combinazione delle abilità speciali degli Agenti diventa cruciale negli scontri più intensi, dove la sincronizzazione delle capacità ultimate può determinare l'esito di battaglie apparentemente compromesse.

Accesso gratuito e disponibilità multipiattaforma

World of Tanks: HEAT adotta il modello free-to-play, eliminando completamente le barriere economiche all'ingresso e puntando su un sistema di progressione accessibile ma profondo. La distribuzione includerà PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam, con supporto confermato anche per Steam Deck, dimostrando l'intenzione di Wargaming di raggiungere il pubblico più ampio possibile attraverso le piattaforme gaming più popolari.

Nonostante l'annuncio ufficiale, Wargaming non ha ancora rivelato una data di lancio specifica, limitandosi a confermare la presentazione del gioco durante la fiera gamescom. Questa strategia suggerirebbe un approccio cauto da parte dello sviluppatore, che probabilmente intende raccogliere feedback dalla community prima di definire i tempi definitivi per il rilascio pubblico.

La proposta di HEAT rappresenta un tentativo ambizioso di modernizzare un franchise consolidato senza tradire completamente le sue radici, introducendo elementi innovativi che potrebbero attrarre una nuova generazione di giocatori mantenendo al contempo l'appeal per i veterani della serie originale.

Fonte dell'articolo: www.gematsu.com

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