Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non ci credono Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non c...
Immagine di The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro" The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"...

Xbox 360, per Epic Games è quasi al limite

Rod Fergusson sostiene che la console Microsoft sia quasi giunta al limite del suo potenziale sfruttabile.

Advertisement

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 03/09/2008 alle 09:57 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:09
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Proprio nel mezzo della console war, Rod Fergusson di Epic Games dice la sua a proposito delle potenzialità di un hardware che la sua software house conosce molto bene, l'Xbox 360. Intervistato da Gamasutra, lo sviluppatore afferma che ci stiamo avvicinando sempre più al limite della console Microsoft, ma, allo stesso tempo, che i consumatori non lo noteranno per diversi anni ancora. Il senior producer di Gears of War 2 ha così sottolineato che Epic, dal canto suo, ha toccato un altissimo livello di ottimizzazione, inusuale e inatteso per essere a questo punto del ciclo vitale del sistema. Fergusson è inoltre convinto che questo trend continuerà anche nei prossimi anni, con un ulteriore spazio per la crescita nei titoli in uscita nei prossimi due anni.

Quest'ultima affermazione, permetteteci di affermarlo, suona un po' come la scoperta dell'acqua calda. Da che mondo è mondo, le console hanno sempre avuto una forte impennata qualitativa nel loro terzo ciclo di vita (generalmente quello conclusivo, tra l'altro). Un esempio molto esplicativo sono le ultime grandi produzioni per PlayStation 2, tra le quali spiccò un certo God of War II, tirato al limite dell'impossibile per un sistema a 128-bit. Comunque sia, le parole di Fergusson lasciano ipotizzare un picco tra almeno un paio di anni, quindi possiamo tirare un sospiro di sollievo in previsione di eventuali spese ravvicinate per una terza console marchiata Microsoft.

Le notizie più lette

#1
Ad Apple non frega nulla che iPhone Air non stia piacendo a nessuno

Editoriale

Ad Apple non frega nulla che iPhone Air non stia piacendo a nessuno

#2
TV Micro LED RGB: cambia tutto o non cambia niente?
8

Hardware

TV Micro LED RGB: cambia tutto o non cambia niente?

#3
The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"
3

Videogioco

The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"

#4
Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non ci credono
1

Videogioco

Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non ci credono

#5
Telco, l’AI accelera ma mancano competenze e controllo

Business

Telco, l’AI accelera ma mancano competenze e controllo

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"

Videogioco

The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"

Di Antonello Buzzi
Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non ci credono

Videogioco

Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non ci credono

Di Antonello Buzzi
New World chiude tra un anno ma il dev di Rust vuole comprarlo

Videogioco

New World chiude tra un anno ma il dev di Rust vuole comprarlo

Di Antonello Buzzi
Clair Obscur Expedition 33 domina le nomination ai GDCA 2026

Videogioco

Clair Obscur Expedition 33 domina le nomination ai GDCA 2026

Di Antonello Buzzi
Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tutto

Videogioco

Addio ai "giri di ruota" su Fortnite! Epic ferma di nuovo tutto

Di Andrea Maiellano

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.