Secondo quanto riportato da fonti vicine, Microsoft avrebbe aumentato il prezzo dei kit di sviluppo per Xbox Series X e Series S da 1.500 a 2.000 dollari, un incremento del 33% che riguarderà tutti gli sviluppatori a livello globale. La decisione arriva in un momento particolare per l'azienda di Redmond, che sta ridefinendo la propria strategia di prezzi su diversi fronti.
L'incremento dei costi per gli XDK (Xbox Development Kit) rappresenta un cambiamento sostanziale per chi lavora alla creazione di giochi per le console di ultima generazione Microsoft. La giustificazione ufficiale fornita agli sviluppatori farebbe riferimento ai "sviluppi macroeconomici", una formula piuttosto generica che lascia intendere come l'azienda stia cercando di adeguare i propri listini alle mutate condizioni del mercato globale.
Nonostante l'aumento, Microsoft avrebbe assicurato alla propria community di sviluppatori di rimanere "impegnata a fornire strumenti di alta qualità e supporto per i vostri sforzi di sviluppo". Una dichiarazione che suona quasi come un tentativo di mitigare le possibili reazioni negative da parte di chi si troverà a dover affrontare costi maggiori per accedere agli strumenti necessari alla creazione di contenuti per la piattaforma Xbox.
Questo aumento non rappresenta un caso isolato nella strategia commerciale recente di Microsoft. L'azienda ha infatti già applicato due distinti rincari sul mercato statunitense in tempi recenti, segnalando un chiaro orientamento verso una revisione complessiva dei propri prezzi. Il cambiamento più visibile per i consumatori riguarda però il servizio di abbonamento Xbox Game Pass, diventato negli ultimi anni uno dei pilastri dell'ecosistema Xbox.
Il tier più costoso del servizio, Xbox Game Pass Ultimate, è passato da 19,99 dollari (14,99 sterline) a ben 29,99 dollari (22,99 sterline) al mese. Si tratta di un incremento particolarmente marcato che Microsoft ha cercato di giustificare con l'ampliamento dell'offerta disponibile. Tra le novità incluse nell'abbonamento figurano infatti l'accesso a Fortnite Crew, valutato 11,99 dollari al mese, e Ubisoft+ Classics, dal valore di 7,99 dollari mensili.
L'azienda ha inoltre sottolineato il miglioramento della qualità dello streaming tramite Xbox Cloud Gaming e la promessa di accesso a oltre 75 titoli disponibili dal giorno del lancio ogni anno, tra cui produzioni di primo piano come Call of Duty: Black Ops 7. Una strategia che punta chiaramente a offrire un catalogo sempre più ricco per giustificare il costo crescente del servizio agli occhi dei giocatori.
Per quanto riguarda i kit di sviluppo, la situazione solleva interrogativi sulla sostenibilità economica per gli studi indipendenti e le piccole realtà di sviluppo. Un aumento di 500 dollari può sembrare contenuto per grandi case produttrici, ma rappresenta una voce di costo non trascurabile per chi opera con budget limitati. Microsoft non ha ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali in merito alle indiscrezioni riportate, lasciando la community in attesa di conferme o smentite.