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Intel Core i7 e videogiochi: CrossFire e SLI al massimo

di Chris Angelini
pubblicato martedì 4 novembre 2008
Per la prima volta, i videogiocatori con piattaforma Intel possono scegliere la tecnologia multi-scheda video che preferiscono.

Aspettative moderate

Il processore Intel Core i7, formalmente conosciuto come Bloomfield, ha abbandonato un'ampia cache L2 in favore di una cache di terzo livello (L3) più capiente, mentre integra altre novità, come un'interconnessione punto-punto (point-to-point) simile all'HyperTransport, un controller di memoria integrato e un rinnovato Hyper-Threading. 

L'architettura Nehalem apporta molti miglioramenti tecnologici, che permettono di raggiungere prestazioni superiori in praticamente tutti i benchmark. Queste novità, tuttavia, non dovrebbero tradursi in enormi vantaggi nei videogiochi, poiché gli ingegneri Intel hanno prediletto soluzioni più vicine al mondo delle workstation.

Conta la piattaforma

La nostra attenzione, perciò, è passata sulla piattaforma X58, il nuovo chipset che supporta la gamma Core i7. Le indiscrezioni che circondavano questo chipset parlavano di un'estensione del supporto per il CrossFire X grazie a collegamenti PCI Express divisibili.

Poi si è parlato anche del supporto SLI, come per la piattaforma Skulltrail di Intel (i dettagli in questi tre articoli: 1, 2 e 3). All'inizio tutti credevano che la funzionalità avrebbe richiesto il chip nForce 200 di Nvidia, ma poi all'NVISION 08 l'azienda rese noto che l'X58 avrebbe supportato lo SLI in modalità nativa - in configurazioni 2-way e 3-way. Come sappiamo il supporto SLI sui chipset è solamente una questione di licenza. Nvidia ha condiviso con noi i requisiti che i produttori di schede madre devono superare per supportare lo SLI, fornendoci idee sulle possibili configurazioni combinando il chipset Intel X58 e l'nForce 200.

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Commenti dei lettori (49)
Trovati 49 commenti -  Mostrati da 1 a 10 - Seleziona pagina: 1 2 3 4 5
Commento di fabry180384 pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 11:13
ottima guida davvero finalmente si mette fine alla parola cpu-limited!
un cosa?la gestione dell A.I. l avete abilitata del pannello dei catalyst?
Commento di marco_zanna_2 pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 11:27

 Originariamente inviata da fabry180384

ottima guida davvero finalmente si mette fine alla parola cpu-limited!
un cosa?la gestione dell A.I. l avete abilitata del pannello dei catalyst?


Decisamente meglio nVidia sulla scalabilità multi gpu...da questo punto di vista ATI è parecchio indietro.
Comunque interessante vedere come da un sito all'altro cambi tutto, qua va + ati, altrove va + nVidia...ma che strano...
Commento di andread pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 11:50
non ho parole: la configurazione massima non consente ancora un framerate decente con crysis (seppure al massimo dei dattagli e della risoluzione). chi è che ci sta prendendo per il c**o?
Commento di aToMe pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 11:56

 Originariamente inviata da andread

non ho parole: la configurazione massima non consente ancora un framerate decente con crysis (seppure al massimo dei dattagli e della risoluzione). chi è che ci sta prendendo per il c**o?


I driver sono ancora alquoanto immaturi.

Piccolo OT:
A quando la rece su 4830?
Spero la testiate anche in CF.
Fine OT
Commento di enri09 pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 11:57

 Originariamente inviata da andread

non ho parole: la configurazione massima non consente ancora un framerate decente con crysis (seppure al massimo dei dattagli e della risoluzione). chi è che ci sta prendendo per il c**o?


Effettivamente il dubbio mi era venuto anche a me! Non so se è perchè il gioco è ottimizzato con i piedi, o perchè è troppo avanti!
Comunque quelle risoluzioni sono da full hd! Mica è poco!
Commento di marco_zanna_2 pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 12:01

 Originariamente inviata da enri09

Effettivamente il dubbio mi era venuto anche a me! Non so se è perchè il gioco è ottimizzato con i piedi, o perchè è troppo avanti!
Comunque quelle risoluzioni sono da full hd! Mica è poco!


Full HD al giorno d'oggi è il minimo a cui devono girare questi giochi.
Ormai i monitor full HD da 24" sono la scelta ideale per una postazione fissa di gioco e non solo
Commento di fabry180384 pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 12:05

 Originariamente inviata da marco_zanna_2

Full HD al giorno d'oggi è il minimo a cui devono girare questi giochi.
Ormai i monitor full HD da 24" sono la scelta ideale per una postazione fissa di gioco e non solo



be chi spende 1000 euro per nehalem ne ha altrettanti per un full-hd ma parliamo di crysis e absta per il resto si puo giocare con un dual-core e una 4870!
Commento di lelontre pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 12:16
...sarebbe stato utile mettere anche un e8500 occato a 4ghz per farsi meglio un'idea...
Commento di marco_zanna_2 pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 12:16

 Originariamente inviata da fabry180384

be chi spende 1000 euro per nehalem ne ha altrettanti per un full-hd ma parliamo di crysis e absta per il resto si puo giocare con un dual-core e una 4870!


Beh un full hd da 24" costa 300-350€, mica 1000! Non mi pare che 300€ siano una spesa folle per un monitor.Soprattutto per un pc con dual core e 4870 che costa in totale sui 1000...non diciamo cazzate per cortesia
Commento di fabry180384 pubblicato in data 04 novembre 2008 alle ore 12:52

 Originariamente inviata da marco_zanna_2

Beh un full hd da 24" costa 300-350€, mica 1000! Non mi pare che 300€ siano una spesa folle per un monitor.Soprattutto per un pc con dual core e 4870 che costa in totale sui 1000...non diciamo cazzate per cortesia



nn alzare i toni ce il ban se rispondi a parolacce e tu lo sai bene!
detto questo intendevo che cmq nn sono bruscolini nn tutti sono figli di papà io il mio pc me lo sono sudato pezzo per pezzo piano piano!
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