image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso...
Immagine di La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS...

ASRock Challenger, la serie custom delle nuove Radeon RX 5700

ASRock ha svelato le Challenger, schede video custom basate sulle nuove Radeon RX 5700 XT e RX 5700 di AMD.

Advertisement

Avatar di Marco Silvestri

a cura di Marco Silvestri

Pubblicato il 19/07/2019 alle 07:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

ASRock ha annunciato le nuove schede video Radeon RX 5700 Challenger 8G OC, sviluppate sulla base delle ultime RX 5700 di AMD. Le soluzioni custom di ASRock arriveranno sul mercato nelle prossime settimane, distinguendosi dalle proposte di riferimento per il sistema di raffreddamento e le specifiche tecniche.

La Radeon RX 5700 XT è dotata di 40 Compute Unit, per un totale di 2560 stream processor (64 x 40) e una potenza di calcolo fino a 9,75 TFlops con operazioni FP32. Vi sono poi 8 GB di memoria GDDR6 a 14 Gbps e un bus a 256 bit (bandwidth di 448 GB/s). La soluzione di riferimento lavora a 1605 MHz di base, 1755 MHz in Game e 1905 MHz in Boost, mentre la Radeon RX 5700 XT Challenger 8G OC è impostata di fabbrica a 1650 MHz di base, 1795 MHz in Game e 1905 MHz in boost.

La frequenza Game, o Game Clock, non è altro che la frequenza a cui dovrebbe lavorare la scheda video in presenza di un carico di lavoro tipico, come appunto quello dei videogiochi, dove il range di clock può variare da una scena all’altra.

Per quanto riguarda la RX 5700, ricordiamo le specifiche "standard": 36 Compute Unit attive, per un totale di 2304 stream processor, e una potenza di calcolo FP32 pari a 7,95 TFLOPs. Ritroviamo nuovamente 8 GB di memoria GDDR6 a 14 Gbps, mentre le frequenze operative della soluzione di riferimento sono 1465 MHz di base, 1625 MHz in Game e 1725 MHz in Boost.

La Radeon RX 5700 Challenger 8G OC lavora invece a 1515 MHz di base, 1675 MHz per quanto riguarda il Game Clock e 1725 MHz in Boost. Il bus è pari a 256 bit, per un bandwidth di 448 GB/s. Altre caratteristiche in comune sono le 64 ROPs, mentre le unità texture sono 160 sulla RX 5700 XT e 144 sulla RX 5700.

Per quanto concerne il sistema di raffreddamento, sono dotate di due ventole da 10 cm lunga durata e quattro heatpipe in rame da 8 mm per migliorare la dissipazione del calore e una piastra posteriore in lega di alluminio.

Le notizie più lette

#1
Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

Business

Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

#2
Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?
5

Business

Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?

#3
HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili
2

MWC 2026

HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS
6

Hardware

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS

Di Antonello Buzzi
Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso
3

Hardware

Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso

Di Marco Pedrani
Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat
4

Hardware

Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat

Di Antonello Buzzi
NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto
7

Hardware

NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto

Di Antonello Buzzi
Un dirigente Intel Foundry passa a Qualcomm

Hardware

Un dirigente Intel Foundry passa a Qualcomm

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.