image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso...
Immagine di La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS...

La serie ATi Radeon X700

ATi continua a rendere la vita difficile al suo rivale Californiano. La GeForce 6600 GT ha un nuovo antagonista, che si chiama X700. Inoltre, una nuova serie di ottimizzazioni, chiamate da ATi "A.I.", promettono un aumento prestazionale di rilievo. THG ha provato queste nuove schede e analizzato le ottimizzazioni A.I.

Advertisement

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 21/09/2004 alle 17:33 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:12
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

La serie ATi Radeon X7700

Basata sull’architettura dell’X800, il nuovo processore, dal nome in codice RV410, rimpiazzerà l’X600 PCI Express, basato invece sul processore Radeon 9600 AGP. L’X700 sarà il diretto concorrente della scheda NVIDIA GeForce 6600.

Il numero di pixel-pipeline è stato ridotto a otto e l’interfaccia di memoria è stata dimezzata (128 bit). Come per la famiglia X800, la X700 dispone di sei vertex-pipeline, permettendo così la gestione di un elevato numero di poligoni, che almeno sulla carta offre un vantaggio prestazionale nei confronti della GeForce 6600, dato che NVIDIA è stata costretta a ridurre il numero di vertex pipeline per limitare la quantità di transistor.

A block diagram of the X700 - 8 pixel pipelines, 6 vertex shaders and all of the features of the X800.

Il diagramma a blocchi dell X700 - 8 pixel pipeline, 6 vertex shader e tutte le altre caratteristiche della X800

Il risultato finale consiste in un processore composto da 110 milioni di transistor, più compatto dell’NVIDIA NV43, costituito da 146 milioni di transistor. Questa discrepanza è giustificata dal fatto che il processore ATi supporta solo le DirectX 9.0b, garantendo una floating-point precision a 24 bit, con il supporto al Shader Model 2.0b. Il processore NVIDIA, al contrario, supporta già le DirectX 9.0c, Shader Model 3.0 e floating-point precision a 32 bit.

La lista delle caratteristiche dell’X700 è equivalente a quella della X800: 3Dc, SmoothVision HD, SmartShader HD, VideoShader HD and HyperZ HD. Maggiori informazioni sono presenti in questo articolo: Le nuove X800 di ATi (R420) piazzano un altro colpo nella Guerra delle Prestazioni Grafiche

Al momento della presentazione, la X700 sarà solo disponibile in versione PCI Express. Per ora, sono pianificati tre modelli: X700, X700 Pro e X700 XT. Questi differiscono tra loro per la quantità e frequenza della memoria e per la frequenza del core

Le notizie più lette

#1
Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

Business

Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

#2
AI Far West: Anthropic contro il Pentagono e la sfida globale tra Etica e Potere
1

Business

AI Far West: Anthropic contro il Pentagono e la sfida globale tra Etica e Potere

#3
Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?
2

Business

Il Vibe Coding ci renderà tutti programmatori o tutti disoccupati?

#4
HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili
2

MWC 2026

HONOR al MWC 2026, fra robot-phone e foldable indistruttibili

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS
6

Hardware

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS

Di Antonello Buzzi
Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso
3

Hardware

Recensione be quiet! Light Loop 360mm, potente e silenzioso

Di Marco Pedrani
Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat
4

Hardware

Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat

Di Antonello Buzzi
NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto
7

Hardware

NVIDIA ammette che la carenza di GPU non finirà presto

Di Antonello Buzzi
Un dirigente Intel Foundry passa a Qualcomm

Hardware

Un dirigente Intel Foundry passa a Qualcomm

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.