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Configurazione di prova e benchmark

Non tutti i giochi sono frenati dalle prestazioni del comparto grafico. Abbiamo visto titoli frenati ad esempio dalla CPU. In alcuni casi però abbiamo visto che anche il bandwidth di memoria ha una buona voce in capitolo. Abbiamo così deciso di confrontare configurazioni di memoria quad-channel, dual-channel e a bassa latenza.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 05/02/2013 alle 11:00 - Aggiornato il 22/04/2015 alle 17:49
  • L'impatto della memoria RAM sulle prestazioni con i videogiochi
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Risultati: 3DMark e Aliens Vs. Predator
  • Risultati: F1 2012 e Metro 2033
  • Metro 2033, secondo dopo secondo
  • Risultati: Battlefield 3 e Skyrim
  • Battlefield 3, Frame dopo Frame
  • Skyrim, Frame dopo Frame
  • Consumi, prestazioni medie ed efficienza
  • Conclusioni

Configurazione di prova e benchmark

Configurazione di prova e benchmark
Processore Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E): 6C/12T 3.3 GHz, 12 MB di cache L3 condivisa, LGA 2011

Overcloccato a 4.4 GHz (44 x 100 MHz) a 1.325 V Core

Scheda Madre Asus P9X79, BIOS 3203 (11/26/2012)
Dissipatore Coolink Corator DS 120 mm Tower w/Zalman ZM-STG1 Paste
Memoria RAM G.Skill F3-17600CL9Q-16GBXLD (16 GB)

DDR3-2200 CAS 9-11-9-36 1.65 V

Scheda Video 2 x MSI R7970-2PMD3GD5/OC: 1010 MHz GPU, GDDR5-5500
Hard Disk Mushkin Chronos Deluxe DX 240 GB, SATA 6Gb/s SSD
Scheda Audio Audio HD integrato
Rete Gigabit Networking integrato
Alimentatore Seasonic X760 SS-760KM: ATX12V v2.3, EPS12V, 80 PLUS Gold
Software
Sistema Operativo Microsoft Windows 8 Professional RTM x64
Diver Grafici AMD Catalyst 12.10

La piattaforma LGA 2011 di Intel ci dà la flessibilità per testare sia configurazioni di memoria dual che quad-channel. Ci siamo avvalsi della Asus P9X79 e di una CPU Core i7 3760X stepping C2.

Clicca per ingrandire

A causa del base clock di 100 MHz, la motherboard P9X79 ha impostato la nostra vecchia memoria G.Skill DDR3-2200 CAS 9 a DDR3-2133 CAS 9-11-9-28. Abbiamo usato la stessa quantità di memoria e timing per il nostro test sulla memoria DDR3-1600 CAS 9. La nostra configurazione a latenza ridotta ha usato questa memoria a 1600 MHz CAS 7-9-7-21.

Chi ha un paio di Radeon HD 7970, sicuramente vuole giocare a una risoluzione di 2560x1600 pixel o superiore. Abbiamo iniziato i nostri test a 1920x1080 fino per arrivare fino a 5760x1080 pixel.

Configurazione Benchmark giochi 3D
Aliens vs Predator Using AvP Tool v 1.03, SSAO/Tesselation/Shadows On

Test Set 1: High Textures, No AA, 4x AF

Test Set 2: Very High Textures, 4x AA, 16x AF

Battlefield 3 Campaign Mode, "Going Hunting" 90-Second Fraps

Test Set 1: Medium Quality Defaults (No AA, 4x AF)

Test Set 2: Ultra Quality Defaults (4x AA, 16x AF)

F1 2012 Steam version, in-game benchmark

Test Set 1: High Quality Preset, No AA

Test Set 2: Ultra Quality Preset, 8x AA

The Elder Scrolls V: Skyrim Update 1.7, Celedon Aethirborn Level 6, 25-Second Fraps

Test Set 1: DX11, High Details No AA, 8x AF, FXAA enabled

Test Set 2: DX11, Ultra Details, 8x AA, 16x AF, FXAA enabled

Metro 2033 Full Game, Built-In Benchmark, "Frontline" Scene

Test Set 1: DX11, High, AAA, 4x AF, No PhysX, No DoF

Test Set 2: DX11, Very High, 4x AA, 16x AF, No PhysX, DoF On

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  • Risultati: Battlefield 3 e Skyrim
  • Battlefield 3, Frame dopo Frame
  • Skyrim, Frame dopo Frame
  • Consumi, prestazioni medie ed efficienza
  • Conclusioni

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