Risultati benchmark: impostazioni qualità Medium

Test - Prestazioni Medal of Honor Warfighter con dodici schede video diverse e CPU differenti per capire che hardware serve per affrontare la campagna single player del nuovo FPS di EA.

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a cura di Tom's Hardware

Risultati benchmark: impostazioni qualità Medium

L'impostazione di dettagli Medium introduce un filtro anisotropico 4x e livelli medi di Antialiasing Post setting (FXAA), nonostante l'MSAA disabilitato. I riflessi sono attivati e il motion blur è impostato su High.

A 1280x1024, la GeForce GT 630 GDDR5 non è in grado di offrire prestazioni abbastanza costanti sopra i 30 FPS, ma la Radeon HD 6670 DDR3 permette di stare sopra il livello minimo accettabile per la maggior parte del tempo. Le altre schede che includiamo in questo grafico hanno pochi problemi a gestire questa risoluzione.

Il passaggio a 1680x1050 mette in ginocchio la Radeon HD 6670 DDR3. Il resto del lotto mantiene frame rate giocabili.

A 1920x1080, la GeForce GTX 650 e la Radeon HD 7750 mantengono frame rate giocabili che rimangono sopra i 30 FPS per tutto il tempo. La Radeon HD 7770 e la GeForce GTX 650 Ti scendono appena sotto i 60 FPS.

Chiaramente qualsiasi scheda video sopra i 100 euro ha pochi problemi nel gestire Medal of Honor Warfighter a 1920x1080, almeno fino a quando non portiamo i dettagli grafici sopra l'impostazione Medium. Come si comporta l'hardware di fascia alta con le impostazioni Ultra?