Un nuovo algoritmo migliorerà drasticamente la qualità grafica, portandola al livello di un film. A sviluppare la nuova tecnologia è Nvidia, insieme all'Università privata Williams College.
Le forze congiunte di Morgan McGuire, assistente professore del Williams College, e del dottor David Luebke di Nvidia, hanno portato alla realizzazione di un nuovo metodo per elaborare la luminosità e le fonti di luce.
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"Oggi la luce viene inserita in un mondo 3D e poi riprodotta in pixel nell'immagine finale. Il nuovo metodo inverte questo processo. La luce viene inserita al di sopra del mondo di gioco e all'interno dell'immagine. Questa nuova tecnica è molto più veloce della precedente", riporta il sito TG Daily.
Il nuovo algoritmo dovrebbe fare la sua comparsa nei giochi entro due anni.