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BioShock Infinite a 1920x1080 e 2560x1440

Ecco i test della Radeon R9 290X, la nuova scheda di video di punta di casa AMD. Abbiamo eseguito prove a singola GPU, dual-GPU, 4K e anche a 7680x1440. Tutti i dettagli sulla GPU Hawaii con 6,2 miliardi di transistor.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 24/10/2013 alle 07:15 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:47
  • Radeon R9 290X: la GPU AMD Hawaii è potente e costa poco
  • AMD torna al grande chip monolitico
  • Addio al connettore CrossFire
  • TrueAudio: risorse dedicate per processare l'audio
  • PowerTune: bilanciare prestazioni e rumorosità
  • PowerTune: l'overclock è differente
  • Radeon R9 290X
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Arma III a 1920x1080 e 2560x1440
  • Arma III a 3840x2160
  • Battlefield 3 a 1920x1080 e 2560x1440
  • Battlefield 3 a 3840x2160
  • BioShock Infinite a 1920x1080 e 2560x1440
  • BioShock Infinite a 3840x2160
  • Crysis 3 a 1920x1080 e 2560x1440
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  • Tomb Raider a 1920x1080 e 2560x1440
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  • CrossFire: Arma III a 7680x1440
  • CrossFire: Battlefield 3 a 7680x1440
  • CrossFire: BioShock Infinite a 7680x1440
  • CrossFire: Crysis 3 a 7680x1440
  • CrossFire: Metro: Last Light a 7680x1440
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BioShock Infinite a 1920x1080 e 2560x1440

Abbiamo usato la sequenza di gioco introduttiva di Bioshock per il benchmark, dato che l'utility integrata non ha un preset per testare a 3840x2160. Il risultato è che a 1920x1080 e 2560x1440 raggiungiamo alcuni risultati incredibilmente elevati. La R9 290X raggiunge numeri più elevati del resto del gruppo, ma statisticamente non sono rilevanti dati i livelli prestazionali.

La cosa più interessante, forse, è che le schede AMD hanno un paio di chiare accelerazioni durante il benchmark, mentre l'hardware Nvidia rimane costante.

La variabilità nel tempo di rendering dei frame è nuovamente molto bassa. La HD 7990 con frame pacing attivo è la meno costante. La variabilità nel caso peggiore è comunque sotto 1 ms, quindi non ci sono problemi.

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