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Angoli di visione, uniformità, risposta e lag

Il ROG Swift PG279Q è un monitor con schermo da 27 pollici e risoluzione QHD, G-Sync, ULMB e un refresh rate variabile fino a 165 Hz.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 26/02/2016 alle 10:57 - Aggiornato il 06/09/2016 alle 11:13
  • Recensione ROG Swift Asus PG279Q, monitor G-Sync a 165 Hz
  • Il monitor e gli accessori
  • Configurazione OSD, calibrazione e GamePlus
  • Luminosità e contrasto
  • Tracking in scala di grigi e risposta gamma
  • Color Gamut e prestazioni
  • Angoli di visione, uniformità, risposta e lag
  • Conclusioni

Angoli di visione, uniformità, risposta e lga

PG279Q viewing w 600

I pannelli AHVA sono semplicemente un'altra versione di IPS ma offrono una visione fuori dagli assi migliore ai lati rispetto ai monitor tradizionali. L'unico effetto è che c'è una leggera perdita di luminosità e una tinta blu appena visibile. Dall'alto le cose diventano decisamente verdi ma non c'è perdita di dettaglio. Nella nostra foto potete vedere una differenza molto ridotta tra i passi da 0 al 10 percento. Ciò è dovuto all'errore gamma del PG279Q, non alla struttura dei suoi pixel.

Uniformità schermo: luminanza

16 bfu w 600

Abbiamo recensito alcuni monitor che hanno poco, se non zero, strato d'aria tra gli strati LC e anti-riflesso. Con questo approccio la chiarezza dell'immagine migliora, ma rende il monitor più prono a fughe di luce. Un risultato del 17,58% è principalmente dovuto alla presenza di un punto caldo nell'angolo inferiore destro del nostro sample. Se non fosse per quel problema avremmo rilevato meno del 10%.

Ecco la misura del campo di bianco.

17 wfu w 600

L'uniformità del campo di bianco non è influenzata dagli strati vicini del pannello. Il 10,22% pone il ROG Swift alla pari con la maggior parte dei monitor che recensiamo. A questo livello non sarete in grado di notare alcun problema con nessuno dei contenuti più scuri.

Uniformità schermo: colore

18 cu w 600

La zona destra inferiore è ancora una volta il colpevole nella nostra prova di uniformità del colore. Possiamo osservare una minore tinta blu in quell'area all'80% con il modello di campo di bianco. È un errore molto leggero e non lo vedrete con i contenuti reali, ma gli altri monitor gaming premium si comportano un po' meglio.

Risposta pixel e input lag

19 response w 600

Sospettiamo che molti di voi salteranno direttamente a questa pagina prima di leggere il resto della recensione. I 165 Hz sono, dopotutto, la ragione per acquistare il PG279Q. In termini di reattività del pannello non fanno la differenza rispetto ai 144 Hz. E un pannello TN è leggermente più veloce, nel complesso. Qui vediamo l'effetto dell'opzione Overdrive di Asus. Impostarla su Extreme riduce il tempo di disegno di un millisecondo ma il maggiore ghosting che introduce non vale la candela. Lasciandolo su Normal migliora la risoluzione del movimento senza artefatti.

Ecco i risultati relativi al lag.

20 abslag w 600

Gli hertz in più non sembrano influenzare nemmeno l'input lag. Questo è probabilmente un riflesso della tecnologia IPS del PG279Q. Realisticamente però, nessuno sarà in grado di percepire una differenza di 6 millisecondi, nemmeno con il gameplay più veloce. La cosa più importante qui è la qualità del movimento e la risoluzione, e questo nuovo Asus ha entrambi in abbondanza.

G-Sync, ULMB e 165Hz

A pagina 3 abbiamo parlato in modo approfondito delle diverse modalità operative. Se uno di voi dovesse usare il ROG Swift con una scheda AMD - estremamente improbabile - potrebbe ancora godere della modalità Normal tramite DisplayPort con un refresh rate massimo a 165 Hz. Questo fornisce la migliore qualità nei giochi più rapidi? La risposta è "sì, più o meno". Se potete pilotare risoluzioni QHD fino od oltre 100 FPS, gli effetti del tearing sono quasi inesistenti. Come abbiamo detto nelle recensioni di monitor FreeSync, la differenza reale si vede tra 40 e 80 FPS.

gsync monitor key visual

Abbiamo giocato a Far Cry 4, Battlefield 4 e Tomb Raider per vedere l'impatto reale di G-Sync, refresh rate rapido e ULMB. ULMB diventa rapidamente qualcosa che non vorremmo usare. Non solo riduce l'uscita luminosa e il contrasto, ma impedisce al frame rate di superare i 120 Hz. Mentre questo di per sé non è un grande problema, la perdita di G-Sync significa che abbiamo visto del tearing in tutti i giochi quando l'azione si è fatta intensa. Con i dettagli ai massimi livelli non è stato troppo difficile portare la nostra Titan X ben al di sotto di 80 FPS. A quel punto la riduzione del blur non ha nascosto gli altri artefatti.

Tornando alla modalità G-Sync, siamo stati in grado d'impostare lo slider overclock a 165 Hz e ripristinare tutta la luminosità del monitor. Non abbiamo mai visto 165 FPS nell'indicatore GamePlus, ma allo stesso tempo non abbiamo avuto problemi a mantenere i valori sopra i 100 FPS. Qui è dove sembra che stiate interagendo con un film. Il movimento è così fluido e reale che vi troverete a giocare molto più a lungo del previsto. Un monitor come questo con un PC adeguatamente potente può farvi perdere un sacco di tempo!

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