Metodologia

Recensione – Abbiamo messo a confronto diverse CPU e VGA con il test Starcraft II

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a cura di Tom's Hardware

Metodologia

Il creatore di mappe incluso in Starcraft II ci consente di creare una grande mappa con molte unità e strutture già pronte. Per questo scopo abbiamo usato la maggioranza dello spazio di una grande mappa 256x256, riempiendola con differenti tipi di terreno - incluse acqua e nebbia - e piazzando 380 unità, 42 strutture statiche, 96 pile minerarie e sei geyeser di gas Vespene.

Tutte le unità sono collocate in modo tale da attaccare sia le altre unità sia le strutture sin dal primo momento, e siamo stati attenti a bilanciare le forze in modo che l'intelligenza artificiale rimanesse occupata per gran parte del test, che dura circa un minuto. I risultati sono molto coerenti, e potete verificarli da soli, perché abbiamo pubblicato il test su Battle.net.