Enemy Territory: Quake Wars, titolo online sviluppato da Splash Damage, avrà tra le sue tante peculiarità l'uso della tecnologia MegaTexture.

Con questa tecnologia sarà sempre possibile avere un orizzonte vasto e dettagliato anche in lontanza grazie ad un'unica "megatexture". Questa ricoprirà tutta la superficie del suolo, permettendo un dettaglio massimo continuo e un numero di poligoni del terreno ridotto in modo da permettere prestazioni migliori.
Gli Splah Damage parlano della tecnologia affermando:
"La texture sarà di diversi gigabyte, tuttavia una volta renderizzata grazie alla tecnologia Megatexture, occuperà pochi megabyte di ram video e di sistema, permettendo un dettaglio elevato fino all'orizzonte e caricamenti repentini"

Tra le altre caratteristiche del gioco si parla di un'illuminazione esterna dinamica che permetterà a ogni battaglia di essere fermata durante il giorno o la notte, con una perfetta simulazione delle ombre, delle condizioni atmosferiche, della vegetazione e delle condizioni generali del paesaggio.