image/svg+xml
Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer...
Immagine di CORSAIR svela la GALLEON 100 SD la tastiera con Stream Deck CORSAIR svela la GALLEON 100 SD la tastiera con Stream Deck...

Luminosità e contrasto

Il 27 pollici AOC Agon AG271QG punta ai giocatori più esigenti offrono G-Sync, IPS, 165 Hz e ULMB.

Advertisement

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 20/02/2017 alle 13:13
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Prima della calibrazione - Livello di retroilluminazione massimo

I monitor da gaming 27" Quad HD spesso costano davvero tanto, anche se sono modelli con pannello TN. Gli IPS costano più di tutti e in questo gruppo sono tre, compreso l'AG271QG, i modelli che hanno questo tipo di pannello. Gli altri tre sono il PG279Q e l'MG279Q di Asus, oltre al Dell SE2717H, che è l'unico monitor Full HD. I due pannelli TN, l'AOC AG271QX e l'Asus MG278Q, usano la tecnologia FreeSync per il refresh rate variabile.

test 01

test 02

test 03

Data la presenza dell'ULMB, l'AG271QG ha bisogno di tutta l'uscita che ha a disposizione. Riesce a soddisfare questa necessità con un livello massimo di bianco molto luminoso, pari a 369,4317 cd/m2. Questo lo porta in alto in classifica, appena dietro l'AG271QX e il PG279Q. Con un livello di nero di 0,3187 cd/m2, il rapporto di contrasto è un incredibile 1159,2:1, migliore di gran parte dei pannelli TN e IPS che abbiamo mai visto. Ovviamente, non usiamo l'ULMB nelle nostre sessioni di gioco e crediamo che nemmeno gran parte degli altri utenti non lo faccia. Generalmente non vale la pena rinunciare al G-Sync per l'ULMB. Vi mostreremo i suoi effetti su questo schermo nei risultati della luminanza post-calibrazione.

Prima della calibrazione - Livello di retroilluminazione minimo

test 04

test 05

test 06Portando il cursore della luminosità al minimo otteniamo 39,6246 cd/m2, che è un po' scuro per giocare in un ambiente buio. Portatelo a 7 per avere 50 cd/m2. Il livello del nero rimane molto buono, a 0,0349cd/m2, il che significa che il contrasto rimane ottimo a ogni livello di luminosità dell'AG271QG. Finora tutto sembra andare per il meglio con la profondità e la qualità d'immagine.

Dopo la calibrazione a 200 cd/m2

test 07

test 08

Abbiamo misurato l'output dopo la calibrazione sia in modalità G-Sync che ULMB. Come potete vedere, la retroilluminazione strobo riduce radicalmente la luminosità del bianco, di circa il 66%. E questo al livello massimo possibile in questa impostazione. Abbassandolo si ha un effetto positivo sul motion blur, ma l'immagine diventa troppo scura per un uso normale. Anche il contrasto viene coinvolto, ma in misura minore.

test 09

Avrete anche notato che con il G-Sync attivato il contrasto è sceso di quasi il 30% dal valore iniziale. Questo è dovuto agli aggiustamenti che abbiamo fatto sulla gamma e sulla scala di grigi. Lo abbiamo fatto per migliorare l'accuratezza della saturazione del colore e la resa dei dettagli ai valori più alti della scala.

Rapporto di contrasto ANSI

test 10

Il risultato del test sul contrasto ANSI è leggermente più basso del precedente a causa di due punti più luminosi agli angoli in alto a destra e in basso a sinistra. Sono apparsi anche nel test sull'uniformità, tuttavia non è considerabile come IPS glow (alone). Ad ogni modo, ci piacerebbe vedere un range dinamico leggermente maggiore. Gli altri esemplari dell'AG271QG potrebbero restituire migliori dei nostri. Il resto dello schermo sembra molto buono durante i test e le sessioni di gaming non hanno portato alla luce problemi di cui lamentarsi.

Le notizie più lette

#1
VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve
1

Hardware

VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve

#2
Cos'è una VPN (Virtual Private Network)
1

Hardware

Cos'è una VPN (Virtual Private Network)

#3
I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia
1

Hardware

I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia

#4
C’è un problema negli scacchi, che si risolve cambiando la posizione di partenza
5

Scienze

C’è un problema negli scacchi, che si risolve cambiando la posizione di partenza

#5
Perché siamo sempre più poveri? I veri motivi sono questi

Altri temi

Perché siamo sempre più poveri? I veri motivi sono questi

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

CORSAIR svela la GALLEON 100 SD la tastiera con Stream Deck
2

CES 2026

CORSAIR svela la GALLEON 100 SD la tastiera con Stream Deck

Di Andrea Maiellano
AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer

Hardware

AMD conferma Ryzen X3D a doppia cache, ma non per i gamer

Di Antonello Buzzi
Intel e Samsung cambiano le regole dei display OLED
3

Hardware

Intel e Samsung cambiano le regole dei display OLED

Di Antonello Buzzi
Il vostro mouse Logitech non funziona? Tranquilli è arrivata la soluzione
5

Hardware

Il vostro mouse Logitech non funziona? Tranquilli è arrivata la soluzione

Di Andrea Maiellano
Acer ridefinisce l'ecosistema tecnologico al CES 2026

CES 2026

Acer ridefinisce l'ecosistema tecnologico al CES 2026

Di Andrea Maiellano

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.