Con Apple Swift il clone di Flappy Bird si fa in 4 ore

Uno sviluppatore è riuscito a creare un clone di Flappy Bird in pochissimo tempo usando Swift.

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a cura di Valerio Porcu

Senior Editor

Sono bastate quattro ore per programmare FlappySwift, un clone di Flappy Bird usando Swift, il nuovo linguaggio di programmazione introdotto da Apple al WWDC 2014. L'autore si chiama Nate Murray e ha voluto dimostrare quanto sia facile progettare un'app di successo anche con poca o nessuna esperienza alle spalle.

Murray non ha però fatto tutto da zero, perché FlappySwift è basato su una versione Objective-C di Flappy Bird che era stata creata da Matthias Gall. Il codice della nuova versione è disponibile su GitHub per chiunque voglia esaminarlo, magari per arricchire la propria formazione come programmatore OS X e iOS.

E sembra proprio la didattica l'obiettivo principale di Murray, che ha intenzione di pubblicare un vero e proprio corso sulla realizzazione di giochi in Swift. Chi è interessato dovrebbe tenere d'occhio il sito di questo sviluppatore.

FlappySwift è quindi prima di tutto uno strumento promozionale per l'attività del suo autore, ma resta una dimostrazione interessante della potenza e della semplicità di Swift. Un segnale importante per gli sviluppatori di tutto il mondo: richiamare la loro attenzione è una delle sfide che contrappone in modo più accesso Apple e Google.