Se amate gli strategici in tempo reale o RTS che dir si voglia, quasi certamente avrete già sentito parlare di Age of Mythology. Il titolo di Ensemble Studios pubblicato da Microsoft nel 2002 è del resto stato al tempo uno dei principali esponenti del genere, capace di evolvere le solide meccaniche di Age of Empires con tutta una serie di elementi e dinamiche sovrannaturali prese dalla mitologia dell’antichità.
Un’opera colma di contenuti e decisamente divertente da giocare, rimasta nel cuore di tutti gli appassionati. Fan che hanno accolto con grande gioia l’annuncio da parte del publisher americano di Age of Mythology Retold, una sorta di remastered evoluta che sfocia spesso nei crismi del remake da tutte le novità e i miglioramenti che sono stati apportati.
In attesa del 4 settembre, data di lancio del titolo su PC e Xbox Series, ovviamente anche tramite Xbox Game Pass, abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Earnest Yuen e Kristen Hanlon Pirillo, rispettivamente Senior Director of Production e Senior Game Designer del gioco alla Gamescom 2024 e abbiamo cercato di capire qualcosa di più su questo attesissimo ritorno che abbiamo premiato con un 8.
Abbiamo quindi deciso di ascoltare i nostri fan e abbiamo raccolto tutti questi commenti in una presentazione che abbiamo poi mostrato in un pitch aziendale, riuscendo così a ottenere il via libera per lavorare a Age of Mythology Retold. La verità è insomma che Age of Mythology Retold è un progetto nato soprattutto grazie ai fan.