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Alan Wake 2, Remedy parla dei limiti di Xbox Series S

Thomas Puha, direttore delle comunicazioni di Remedy, ha recentemente discusso dei limiti dell'hardware di Xbox Series S

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Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 07/10/2023 alle 15:30
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Nel mentre che l'attesa per Alan Wake 2 si fa sempre più insostenibile, Remedy sta affrontando alcune sfide sul versante tecnico, soprattutto nel realizzare una versione del gioco per una console meno potente come Xbox Series S.

Thomas Puha, direttore delle comunicazioni di Remedy, ha recentemente discusso di questi problemi in un'intervista con IGN USA.

Uno dei principali ostacoli nel portare Alan Wake 2 su Xbox Series S è la differenza di potenza hardware rispetto a console di fascia superiore come Xbox Series X e PS5.

La GPU di Xbox Series S è notevolmente meno potente, e questo si riflette nella capacità della console di gestire comparto grafico e frame-rate. Inoltre, la quantità limitata di memoria disponibile su Xbox Series S rappresenta un altro limite per lo sviluppo del gioco.

Puha ha spiegato che lavorare su PC offre una maggiore flessibilità in termini di risorse hardware, poiché la memoria non è generalmente un problema su questa piattaforma.

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Tuttavia, su console come Xbox Series S, il team di sviluppo sta affrontando delle sfide significative per mantenere una buona qualità visiva e un frame rate accettabile.

Sebbene si stiano impegnando per garantire che il gioco funzioni a 30 FPS su Xbox Series S, Puha ha riconosciuto che console più potenti come Xbox Series X e PS5 saranno in grado di offrire un'esperienza visiva superiore con un frame rate ancorato a 60 FPS.

Tuttavia, ciò non significa che la versione per Xbox Series S sarà inferiore ma piuttosto che sarà riadattata per funzionare al meglio sulle specifiche della console.

Puha ha anche evidenziato che non è possibile ottenere il massimo rendimento su tutte le piattaforme, e gli sviluppatori devono fare delle scelte su dove concentrare le risorse in base alla potenza hardware disponibile. 

In sintesi, Remedy si sta impegnando per offrire un'esperienza di gioco di ottima qualità su tutte le piattaforme, compresa Xbox Series S, ma è inevitabile che le console più potenti offriranno prestazioni visive superiori.

Gli sviluppatori stanno facendo del loro meglio per adattare il gioco alle diverse configurazioni hardware ma per coloro che desiderano fruire di Alan Wake 2 in tutta la sua "gloria next-gen", sarà necessario farlo sulle console con hardware più potente o su PC.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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