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Allo State Of Play ha fatto il suo ritorno un classico dell'epoca PSP

Enhance, sviluppatore di Tetris Effect, svela Lumines Arise al State of Play Sony: sequel del classico PSP in arrivo nel giugno 2025.

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Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 04/06/2025 alle 23:22
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Durante l'evento State of Play del 4 giugno, Enhance ha svelato Lumines Arise, un progetto che rappresenta il naturale proseguimento di una saga iniziata vent'anni fa su PlayStation Portable. Il titolo porta con sé l'eredità di un classico che ha saputo conquistare una fanbase devota nel corso degli anni, trasformandosi ora in qualcosa di completamente nuovo per le console di ultima generazione.

La filosofia che ha reso celebre Tetris Effect sembra aver trovato una nuova casa nel mondo di Lumines. Lo studio di sviluppo ha applicato lo stesso approccio psichedelico e immersivo che caratterizzava la loro precedente creazione, trasferendo quella magia visiva e sonora nel gameplay distintivo di Lumines. Questa fusione promette di creare un'esperienza sensoriale che va oltre il semplice concetto di puzzle game, trasformando ogni partita in un viaggio audiovisivo coinvolgente.

L'annuncio ha rivelato una finestra di lancio fissata per l'autunno del 2025, con il gioco che arriverà esclusivamente su PlayStation 5 e PlayStation VR2. La scelta di puntare sulla realtà virtuale rappresenta un passo audace che potrebbe ridefinire completamente il modo in cui i giocatori vivono l'esperienza Lumines, immergendoli letteralmente all'interno dei pattern luminosi e delle geometrie che caratterizzano la serie.

Gli sviluppatori non hanno voluto lasciare i fan completamente al buio fino al lancio ufficiale. Durante l'estate è previsto il rilascio di una demo che permetterà ai giocatori di testare sia le modalità single-player che quelle multiplayer di Lumines Arise. Questa strategia dimostra la fiducia del team nel proprio lavoro e la volontà di raccogliere feedback dalla community prima del lancio definitivo.

Guarda su

La genesi di Lumines risale al 2004, quando il titolo originale fece il suo debutto su PSP, conquistando immediatamente critica e pubblico per la sua capacità di fondere gameplay puzzle con elementi ritmici e visivi innovativi. Il successo fu tale da meritare una rimasterizzazione nel 2018, che portò il gioco su piattaforme moderne mantenendo intatto il fascino dell'originale. Ora, con Arise, la serie è pronta a fare un ulteriore salto evolutivo.

La combinazione tra l'esperienza accumulata da Enhance nel campo dei giochi sensoriali e l'eredità consolidata di Lumines potrebbe dare vita a un prodotto capace di attrarre sia i veterani della serie che i nuovi giocatori. L'integrazione con PlayStation VR2 apre scenari completamente inediti, dove i blocchi colorati e i pattern geometrici potrebbero letteralmente circondare il giocatore, creando un livello di immersione mai raggiunto prima nel genere puzzle.

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