Ce la farò con la 9070 XT o dovrò ipotecarmi un rene per acquistare la RTX 6000 Pro?
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L unico problema qui è l UE5
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L’incapacità del programmatore non va confusa con le risorse hardware insufficienti. Perché parlare di risorse hardware insufficienti su una 5090 è una bestemmia.
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Credo che i programmatori dovrebbero mettersi una mano sulla coscienza.
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Ovviamente la prima cosa per avere un gioco leggero e' la programmazione e poi l'ottimizzazione, poi a gioco perfetto bastera' ridurre risoluzione e filtri inutili come sempre. Chi gioca entry level lo sa. Non e' obbligatorio giocare a +4k a 600fps, a quei livelli sei costretto a cambiare (inutilmente) HW spesso, oltre al costo, ai consumi e calore dissipato.
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"questa cosa sta preoccupando parecchi giocatori"

Sì come no, non ci dormono la notte 😂
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da sviluppatore, posso dire la mia.
per prima cosa i software attraversano varie fasi:
PRIMA si crea il software, dando una sgrossata ai bug più grossi, POI si ottimizza.
L'ottimizzazione precoce è sbagliata. quindi vedere un software nei primi stadi e dire "è lento" lascia il tempo che trova.
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da sviluppatore, posso dire la mia. per prima cosa i software attraversano varie fasi: PRIMA si crea il software, dando una sgrossata ai bug più grossi, POI si ottimizza. L'ottimizzazione precoce è sbagliata. quindi vedere un software nei primi stadi e dire "è lento" lascia il tempo che trova.
Non so cosa tu sviluppi, ma è certo che se inizi male le ottimizzazioni non riescono a fare nulla.
Bisogna disegnare l'architettura SW corretta, scrivere il codice correttamente, che significa ridurre i bug e dover fare meno acrobazie per sistemarli. Fatta la base che funziona correttamente, solo allora si fanno le ottimizzazioni spinte ad un codice già pulito e che non presenta problemi.

Ho guardato la demo, se la grafica corrisponde alle impostazioni selezionate non ci sono ottimizzazioni che tengano: con ombre su ultra non ci sono ombre proiettate. E gira comunque da schifo. Figuriamoci con le altre funzioni grafiche attive per davvero.
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