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Apex Legends Season 2, il nostro provato dall'EA Play

Durante l'EA play 2019 abbiamo provato Battle Charger, la Season 2 di Apex Legends.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 09/06/2019 alle 09:30 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:21

Apex Legends è un gioco atipico; un battle royale partito in quarta, con enormi potenzialità, che durante il suo percorso di crescita è finito per cadere in un limbo di ripetitività e scontatezza, soprattutto a causa di un supporto non estremamente brillante.

La Season 1, infatti, ha deluso i fan della prima ora, in particolar modo per tutto ciò che è ruotato intorno al battle pass e a tutto ciò che offriva.

Guarda su

Respawn Entertainment si è quindi espressa, promettendo una seconda stagione decisamente più corposa. Noi, da Los Angeles, direttamente dall'enorme stand 'EA Play, abbiamo provato le novità di questa Season 2 chiamata Battle Charger e siamo pronti a raccontarvele.

Wattson, un supporto da valutare

Partiamo dal nuovo personaggi, Natalie "Wattson" Paquette, una scienziata che funge da supporto per i propri alleati.

Le sue abilità le consentono di costruire mine stordenti, barriere e imbastire una torretta in grado di neutralizzare alcuni attacchi avversari, come il bombardamento di Gibraltar.

Leggi anche EA Play: tutte le novità da Electronic Arts
apex-legends-36631.jpg

Giocarlo per dieci minuti non ci ha permesso di comprendere per esteso le sue potenzialità, ma sapere che ora ci sia una leggenda in grado di difendere i compagni e se stessi con queste abilità particolari, permette di vedere questo battle royale con occhi diversi e con un equilibrio più sensato in fase di gioco.

Season 2: tutte le nuove novità

Passiamo ora a tutte le novità che verranno inserite nella Season 2 di Apex Legends che ricordiamo sarà disponibile a partire dal 2 luglio.

Innanzitutto uno stravolgimento, in positivo del Battle Pass. Ora, ogni 25 livelli si otterrà un oggetto leggendario e al centesimo ci verrà regalata una skin leggendaria per la carabina. Migliorato anche l'avanzamento del livello; sarà infatti molto più semplice raggiungere il 100, grazie a una serie di nuove sfide giornaliere e settimanali che Respawn ha intenzione di introdurre.

apex-legends-36632.jpg

Per chi ama competere, niente paura, l'azienda, autrice di Titanfall, ha pensato anche a questo. Finalmente vedremo le classificate, le quali ci permetteranno di ottenere dei gradi  - Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond e Apex Predator - vincendo le partite, un introduzione che non può che far piacere.

Infine, un gradito ritorno, la L-star, una SMG al plasma già presente nella saga di Titanfall e che finalmente vedremo anche in questa nuova stagione.

Tirando le somme

Sarà l'attesa e la delusione di una Season 1 non convincente, oppure sarà stato un evento EA Play dimenticabile, ma per diverse ragioni non possiamo dire di essere al 100% soddisfatti di questa Season 2. Sicuramente Respawn ha cercato di fare qualcosina di più; ottimo il personaggio, ma siamo destinati ad altri mesi di gioco sulla stessa identica mappa e con armi praticamente invariate, se non fosse per l'arrivo della L-star. Bene le classificate e i miglioramenti al Battle Pass, ma oltre a questo? Un evento non basta a colmare le lacune di un gioco - con un potenziale incredibile - che ancora fatica a ingranare con il supporto, soprattutto vista la concorrenza spietata di Fortnite. La strada è quella giusta, sicuramente, ma non basta a colmare l'appetito, vedremo al giorno dell'uscita come si proporrà e quale sarà la risposta del pubblico.

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