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Battlefield 6, tutte le novità del nuovo update

Battlefield Studios svela i dettagli del prossimo aggiornamento per Battlefield 6, con numerose novità in arrivo per i giocatori.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 27/10/2025 alle 11:21

La notizia in un minuto

  • L'aggiornamento 1.1.1.0 di Battlefield 6 introduce un sostanziale ribilanciamento delle armi con modifiche alla dispersione dei colpi e un nuovo sistema di ondeggiamento per i fucili da cecchino usati da classi non specializzate
  • Miglioramenti significativi al sistema di movimento con transizioni più fluide tra le posture ed eliminazione dei fastidiosi rimbalzi dopo atterraggi e salti
  • Numerosi interventi correttivi alle mappe multiplayer e all'interfaccia utente, con nuovi indicatori di sblocco e anteprime tridimensionali per armi e gadget

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Gli sviluppatori di Battlefield Studios hanno pubblicato il changelog completo dell'aggiornamento 1.1.1.0 per Battlefield 6, che sarà disponibile a partire dal 28 ottobre alle ore 10.00. Si tratta di una patch corposa che tocca praticamente ogni aspetto del gioco, dalla fisica dei movimenti all'audio ambientale, passando per un sostanziale ribilanciamento delle armi e numerose correzioni alle mappe multiplayer. L'intervento dimostra l'impegno del team nel perfezionare l'esperienza di gioco dopo i feedback della community nella prima stagione.

Sul fronte del sistema di movimento, gli sviluppatori hanno lavorato intensamente per risolvere una serie di problematiche che affliggevano le animazioni dei personaggi. Le transizioni tra le diverse posture risultano ora più fluide e rapide, mentre sono stati eliminati quegli fastidiosi "rimbalzi" che si verificavano dopo gli atterraggi da salti o cadute. Anche lo scavalcamento degli ostacoli è stato rivisto per apparire più naturale e meno meccanico.

Particolarmente significativo è l'intervento sul bilanciamento delle armi, con modifiche che ridefiniscono la dispersione dei colpi in base al danno inflitto e alla distanza dal bersaglio. I fucili da cecchino hanno ricevuto un trattamento speciale: quando utilizzati da classi diverse dal Ricognitore, non subiscono più l'aumento della dispersione, ma viene introdotto un ondeggiamento del mirino durante lo zoom che mantiene l'equilibrio competitivo. Sono stati inoltre corretti i problemi legati a mirini, soppressori e bipiedi, mentre il comportamento del rinculo e del fuoco a raffiche è stato perfezionato.

Le hitbox si allineano finalmente ai mirini

L'esperienza visiva e sonora riceve un'attenzione particolare in questo aggiornamento. La visibilità e l'illuminazione sono state riviste in diverse mappe, con miglioramenti alla resa di nebbia e fumo che dovrebbero aumentare la leggibilità delle situazioni tattiche. Sul versante audio, gli sviluppatori hanno raffinato gli effetti dei proiettili in volo e delle esplosioni, oltre a migliorare il bilanciamento generale del comparto sonoro. Una novità curiosa è l'aggiunta della radio trasmessa attraverso gli altoparlanti del controller, un dettaglio che arricchisce l'immersione.

Le mappe multiplayer hanno ricevuto numerosi interventi correttivi che spaziano da Mirak Valley a Manhattan Bridge, passando per Siege of Cairo, Liberation Peak e New Sobek City. Gli sviluppatori hanno risolto problemi legati al sistema di respawn, alla progressione del punteggio e ai confini delle aree di gioco. Anche le animazioni di inserimento e le zipline sono state oggetto di correzioni per garantire una maggiore stabilità nelle principali modalità competitive.

L'interfaccia utente è stata aggiornata con l'introduzione di nuovi indicatori di sblocco per armi, pacchetti, gadget e granate, offrendo maggiore chiarezza ai giocatori sulla progressione del proprio arsenale. Sono state aggiunte anteprime tridimensionali e video dimostrativi per i gadget, mentre alcune opzioni estetiche ampliano le possibilità di personalizzazione. Tra le novità minori ma apprezzabili figura la possibilità di personalizzare il paracadute.

I veicoli hanno ricevuto attenzioni specifiche con la risoluzione del problema del feedback aptico mancante durante il cambio armi dei carri armati. Per quanto riguarda i gadget, sono stati corretti bug funzionali e visivi che affliggevano il MAS 148 Glaive, i defibrillatori e le Supply Pouch. Un cambiamento interessante riguarda i gadget schierabili, che non vengono più distrutti dai detriti ambientali, garantendo maggiore affidabilità tattica.

Anche la campagna single player ha ricevuto correzioni mirate, con la risoluzione di bug nelle missioni "Mission 01" e "Night Raid" che causavano problemi di visuale e schermate nere. La modalità Portal, che consente ai giocatori di creare esperienze personalizzate, è stata stabilizzata con correzioni ai crash e ai tempi di caricamento del browser server. Infine, le impostazioni di controllo si arricchiscono dei comandi "Flick Look" per elicotteri, jet e mezzi da trasporto, offrendo maggiore flessibilità ai giocatori più esperti.

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