Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Xbox Game Pass amplia i Retro Classics con quattro nuovi titoli Xbox Game Pass amplia i Retro Classics con quattro nuovi tit...
Immagine di FF7 Remake: la modalità Streamlined Progression arriva su PS5 e PC FF7 Remake: la modalità Streamlined Progression arriva su P...

Bleeding Edge, Ninja Theory parla della genesi del titolo

La celebre software house Ninja Theory si è recentemente soffermata sulla genesi dell'intrigante e oramai prossimo Bleeding Edge.

Advertisement

Avatar di Giacomo Todeschini

a cura di Giacomo Todeschini

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 08/03/2020 alle 09:59 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 14:58
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Dopo aver rilasciato in maniera autonoma l'incredibile Hellblade le cose sono radicalmente cambiate in casa Ninja Theory. La software house, infatti, è stata negli ultimi anni acquisita nientepopodimeno che da Microsoft e si sta ora apprestando a rilasciare Bleeding Edge, un titolo radicalmente diverso rispetto la prima avventura di Senua.

A parlare della genesi di questo intrigante titolo multiplayer e del perché di sviluppare un'opera così differente rispetto al precedente è stato recentemente Rahni Tucker, il creative director di Bleeding Edge.

bleeding-edge-36715.jpg

Tucker ha infatti dichiarato in un'intervista, parlando delle motivazioni alla base della scelta di lavorare a Bleeding Edge: "Vedete, la mia passione personale è quella dei giochi d'azione colmi di combattimenti. Ho lavorato al sistema di combattimento su DmC e voglio concentrarmi ancora su tale aspetto. "

"Ninja Theory ha una lunga e ricca storia di titoli di questo genere e io volevo farne sempre di più, portare il tutto ad un livello successivo. Ho inoltre giocato negli ultimi anni a moltissimi giochi online, quindi la genesi di Bleeding Edge è stata più o meno questa, coniugare qualcosa in cui Ninja Theory è da sempre brava con qualcosa che mi piacerebbe veramente giocare a casa."

Il creative director del titolo si è inoltre soffermato sull'acquisizione da parte di Microsoft, descrivendola con queste parole: "La situazione ora è decisamente rosea. In termini di realizzazione del gioco il leitmotiv è lo stesso di sempre, non è cambiato assolutamente nulla. A differire rispetto a prima è il grande supporto che stiamo ricevendo dalle altre software house. Rare, ad esempio, ci ha dato una grandissima mano e tantissimi consigli sul come gestire la beta di un titolo. Si tratta di una cosa veramente fantastica."

Bleeding Edge uscirà sul mercato il prossimo 24 marzo su Xbox One e PC: prenotatelo fin da ora comodamente a questo indirizzo.

Fonte dell'articolo: www.windowscentral.com

Le notizie più lette

#1
RTX 5070 Ti al capolinea, pesa la strategia di NVIDIA

Hardware

RTX 5070 Ti al capolinea, pesa la strategia di NVIDIA

#2
Scoperto perché le statine causano dolore muscolare
2

Scienze

Scoperto perché le statine causano dolore muscolare

#3
Se l'IA è una bolla, questo è quello che rischiamo davvero
7

Hardware

Se l'IA è una bolla, questo è quello che rischiamo davvero

#4
RAM DDR5, prezzi quadruplicati da settembre
2

Hardware

RAM DDR5, prezzi quadruplicati da settembre

#5
Adesso Amazon ha un cloud europeo "sovrano". Ecco cosa significa
4

Business

Adesso Amazon ha un cloud europeo "sovrano". Ecco cosa significa

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

FF7 Remake: la modalità Streamlined Progression arriva su PS5 e PC

Videogioco

FF7 Remake: la modalità Streamlined Progression arriva su PS5 e PC

Di Antonello Buzzi
Xbox Game Pass amplia i Retro Classics con quattro nuovi titoli

Videogioco

Xbox Game Pass amplia i Retro Classics con quattro nuovi titoli

Di Antonello Buzzi
6 periferiche Logitech (da gaming) che oggi puoi prendere a prezzi folli

Videogioco

6 periferiche Logitech (da gaming) che oggi puoi prendere a prezzi folli

Di Dario De Vita
Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non ci credono

Videogioco

Black Flag, Ubisoft parla di problemi tecnici ma i fan non ci credono

Di Antonello Buzzi
The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"

Videogioco

The Elder Scrolls 6, ecco il suo possibile finale "amaro"

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.