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Borderlands 4 è stato il lancio più redditizio della serie

Borderlands 4 supera Borderlands 3 negli incassi del mese di lancio negli Stati Uniti, confermandosi un successo commerciale per la serie.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 23/10/2025 alle 10:25

La notizia in un minuto

  • Borderlands 4 ha registrato ricavi superiori del 30% rispetto a Borderlands 3 al lancio, stabilendo il record della franchise negli Stati Uniti
  • Il successo economico è influenzato dall'aumento dei prezzi (da 59,99 a 69,99 dollari) e dalla distribuzione su Steam fin dal day one, a differenza del predecessore
  • Nonostante i numeri positivi, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti su Steam per problemi di performance, con Gearbox che rilascerà un importante aggiornamento correttivo

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il quarto capitolo della saga Borderlands sta macinando record commerciali negli Stati Uniti, superando i risultati economici ottenuti dal precedente episodio al momento del lancio. I dati raccolti da Circana, società specializzata nell'analisi del mercato videoludico americano, confermano che il titolo di Gearbox ha registrato incassi superiori del 30% rispetto a Borderlands 3 durante il mese di debutto. Un risultato che rappresenta la migliore performance di sempre per la franchise degli sparatutto con elementi ruolistici.

L'analisi dei numeri richiede però alcune precisazioni fondamentali. La cifra record si riferisce ai ricavi generati e non alle copie effettivamente vendute, un dettaglio tutt'altro che trascurabile considerando l'aumento dei prezzi rispetto al passato. Borderlands 4 è stato lanciato a 79,99 euro per l'edizione standard.

Un altro elemento che ha favorito il risultato commerciale riguarda la distribuzione digitale. Il terzo capitolo era stato un'esclusiva temporanea dell'Epic Games Store su PC per sei mesi, una scelta che aveva limitato la platea potenziale di acquirenti. Borderlands 4, invece, è stato distribuito fin da subito anche su Steam oltre che sulle console, ampliando considerevolmente la base di utenti raggiungibili.

Secondo i dati di Circana, il nuovo titolo si è posizionato come videogioco premium più venduto di settembre e ha raggiunto la terza posizione nella classifica generale del 2025. Particolare rilevanza assume il fatto che Borderlands 4 rappresenti il primo capitolo della serie a conquistare il primato delle vendite nel mese di lancio. Il gioco ha dominato anche le classifiche specifiche per Xbox e per i negozi digitali PC aggregati.

Nonostante i risultati economici incoraggianti, il lancio non è stato privo di problematiche. Su Steam, Borderlands 4 ha stabilito un nuovo record di giocatori simultanei per la franchise, ma ha ricevuto recensioni contrastanti dagli utenti, ottenendo una valutazione complessiva "mista" sulla piattaforma di Valve. I problemi di performance hanno rappresentato la principale fonte di lamentele da parte della comunità, spingendo Gearbox a rilasciare una serie di patch correttive nelle settimane successive al debutto.

L'azienda ha annunciato che questa settimana arriverà il cosiddetto "Day 30 Update", un aggiornamento sostanziale atteso con interesse dai fan che sperano risolva definitivamente i difetti tecnici riscontrati. Nel frattempo, la classifica generale del 2025 vede al comando NBA 2K26, seguito da Monster Hunter: Wilds di Capcom. Helldivers 2, che aveva esordito su Xbox ad agosto, si è mantenuto al quarto posto tra le piattaforme Microsoft a settembre e al sesto nella classifica complessiva, posizionandosi diciannovesimo nei dati cumulativi dell'anno.

Resta da vedere se l'editore 2K Games deciderà di pubblicare i dati effettivi sulle unità vendute, informazione che permetterebbe di confrontare in modo più accurato il successo commerciale con i precedenti capitoli della serie. Al momento, l'azienda non ha rilasciato comunicazioni ufficiali in merito, limitandosi a incassare il consenso dei numeri relativi ai ricavi generati nel mese di lancio.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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