Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso...
Immagine di Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64 Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nint...

La classifica delle compagnie di videogame più redditizie

Oggi vi proponiamo una classifica che riguarda le maggiori compagnie di videogame e i loro introiti finanziari; maggior informazioni sul nostro sito!

Advertisement

Avatar di Antonio Tamburello

a cura di Antonio Tamburello

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 23/04/2019 alle 11:21 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 13:27
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Esistono tantissime compagnie che grazie ai videogame sono arrivate in alto, riuscendo a capitalizzare più denaro possibile. Oggi vi proponiamo una classifica delle compagnie di videogame che, grazie a essi, hanno potuto realizzare notevoli profitti.

La classifica in questione si basa sull'analisi dei rapporti finanziari annuali e trimestrali, pubblicate dalle varie compagnie quotate in borsa. Per le compagnie che non condividono i loro introiti, sono state fatte delle stime. I fatturati che trovate qui sotto rispecchiano il calendario annuale, ma non necessariamente combaciano con i risultati fiscali delle compagnie individuali.

sony-logo-29818.jpg

I fatturati escludono la vendita dell'hardware e tutto ciò che non riguardano i videogame. Infatti tutte le stime di compagnie come Sony, Microsoft e Nintendo tengono conto anche i profitti dei loro abbonamenti mensili (rispettivamente tramite PSN, Xbox Live e Nintendo eShop). Il tasso di cambio monetario è valutato alla fine dell'anno, a meno che le compagnie non facciano il resoconto in dollari. La crescita dei profitti include anche l'effetto delle acquisizioni delle compagnie e i trasferimenti di valuta che sono stati effettuati, i quali ogni tanto hanno un impatto determinante nella crescita dei propri profitti.

Leggi anche Apex Legends non va, azioni di EA in calo per colpa del Battle Royale?

Classifica aggiornata a dicembre 2018:

  • Tencent: $19,733M
  • Sony: $14,218M
  • Microsoft: $9,754M
  • Apple: $9,453M
  • Activision Blizzard: $6,892M
  • Google: $6,497M
  • NetEase: $6,177M
  • EA: $5,294M
  • Nintendo: $4,288M
  • Bandai Namco: $2,741M
  • TakeTwo Interactive: $2,580M
  • Nexon: $2,252M
  • Ubisoft: $2,221M
  • NetMarble: $1,893M
  • Warner Bros:  $1,835M
  • Sqare Enix: $1,583M
  • NCSoft: $1,343M
  • Cyber Agent: $1,324M
  • Mixi: $1,222M
  • Konami: $1,210M
  • Aristocrat Leisure: $1,146M
  • Interactive: $1,091M
  • Perfect World: $897M
  • Sega: $832M
  • Capcom: $809M

Leggi anche Mortal Kombat 11 è troppo violento, proibito in alcuni Paesi

I dati forniti sono a solo scopo informativo e potrebbero subire alcuni aggiornamenti e/o modifiche senza preavviso, in base alle nuove informazioni disponibili o alle recenti attività di ricerca di mercato.

L'hardware non influirà su questa classifica, ma a noi giocatori non interessa: preferite PlayStation 4, Xbox One o Nintendo Switch?

Fonte dell'articolo: newzoo.com

Le notizie più lette

#1
Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass

Smartphone

Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass

#2
NVIDIA sta preparando una GPU superiore alla RTX 5090 per quest'anno
2

Hardware

NVIDIA sta preparando una GPU superiore alla RTX 5090 per quest'anno

#3
Alla fine YouTube Music l'ha fatto! I testi ora si pagano

Smartphone

Alla fine YouTube Music l'ha fatto! I testi ora si pagano

#4
Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64
1

Videogioco

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64

#5
IA a pagamento? No grazie (e ti spiego perché)

Hardware

IA a pagamento? No grazie (e ti spiego perché)

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64
1

Videogioco

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64

Di Andrea Maiellano
StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso
3

Videogioco

StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso

Di Antonello Buzzi
PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici?
4

Videogioco

PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici?

Di Andrea Riviera
Recensione Yakuza 3 + Dark Ties
1

Recensione

Recensione Yakuza 3 + Dark Ties

Di Andrea Riviera
Horizon 3 non sarà annunciato a breve, ecco il motivo
2

Videogioco

Horizon 3 non sarà annunciato a breve, ecco il motivo

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.