Cyberpunk 2077 guida la lineup di luglio
Il catalogo di luglio si arricchisce oggi stesso con l'arrivo di Cyberpunk 2077, il controverso titolo di CD Projekt RED che ha vissuto una seconda vita dopo gli aggiornamenti che ne hanno sanato i problemi iniziali. Gli abbonati Extra e Premium potranno finalmente esplorare Night City senza costi aggiuntivi, mentre il 22 luglio si aggiungerà Abiotic Factor alla collezione.
Il 15 luglio rappresenterà invece la data principale per l'aggiornamento del servizio, con l'arrivo di sette nuovi titoli che spaziano dall'avventura supernatural di Banishers: Ghosts of New Eden alla gestione di Planet Zoo. La selezione include anche Risk of Rain 2, il celebre roguelike cooperativo, e Tropico 6 per gli amanti della strategia politica.
La nostalgia corre su quattro ruote
I possessori dell'abbonamento Premium potranno rivivere l'epoca d'oro del combat racing con Twisted Metal 3 e Twisted Metal 4, due classici che hanno definito un genere negli anni '90. Questi titoli si aggiungono al catalogo sempre più ricco di giochi storici che Sony sta costruendo per soddisfare la nostalgia dei giocatori veterani.
Tra le novità spicca anche Bluey: The Videogame, perfetto per le famiglie che vogliono condividere momenti ludici con i più piccoli, mentre New World: Aeternum porta l'esperienza MMO di Amazon Games nel salotto di casa. La varietà della selezione dimostra come PlayStation Plus punti su generi diversificati per accontentare ogni tipo di giocatore.
Sony respinge il modello Microsoft
Nick Maguire, vicepresidente dei servizi globali di PlayStation, ha ribadito recentemente che l'azienda non seguirà l'esempio di Microsoft con Game Pass. La strategia di Sony prevede invece l'inclusione di quattro o cinque titoli indipendenti al day-one, bilanciati con grandi produzioni che arrivano nel servizio dopo 12-18 mesi dal lancio.
Questa filosofia si rivela particolarmente interessante se confrontata con l'approccio più aggressivo della concorrenza. Mentre Microsoft inserisce immediatamente i suoi titoli di punta nel Game Pass, Sony preferisce massimizzare prima le vendite dirette e poi offrire i giochi agli abbonati quando la curva di acquisto si stabilizza. Una strategia che, secondo Maguire, sta funzionando perfettamente per la piattaforma PlayStation.