Livelli con generazione casuale

Daylight è un gioco horror creato con l'Unreal Engine 4 con una generazione casuale dei livelli.

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a cura di Tom's Hardware

Livelli con generazione casuale

A parte qualche cambiamento di luogo in cui vi trovate il gioco procede sempre in modo simile, cioè generando eventi spaventosi come sedie che si muovono da sole o porte che si aprono dietro le vostre spalle.

La monotonia è rotta soltanto da questi eventi poiché il gioco potrebbe essere facilmente riassunto come "una donna che cammina in un manicomio". Il gioco non offre nessuna sfida stimolante e si limita a spaventarvi in modi abbastanza ovvi e che presto finiranno di stupirvi.

L'unico difetto che non dovrebbe avere un gioco dotato di generazione di livelli casuale è la longevità, ma è proprio questo il problema di Daylight. Nonostasnte i livelli casuali il gameplay è estremamente ripetitivo e non stimola il giocatore a riprovare il gioco. Anche se il concept sembra interessante non è stato realizzato nel modo corretto, portando a un gioco ripetitivo che spaventa solo nelle prime ore.

 

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