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Dragon Quest I & II HD-2D, ecco cosa cambia rispetto all'originale

Con il nuovo stile HD-2D, Square Enix ha rivisitato due classici JRPG aggiungendo contenuti, miglioramenti e retroscena inediti.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 05/09/2025 alle 15:07

La notizia in un minuto

  • Dragon Quest I & II HD-2D Remake arriverà il 30 ottobre 2025 su PlayStation, con una completa rivisitazione grafica in stile HD-2D che trasforma i classici bidimensionali in scenari tridimensionali mantenendo la struttura originale
  • I remake seguono l'ordine cronologico della storia (III-I-II) anziché quello di pubblicazione originale, offrendo una nuova prospettiva narrativa con contenuti inediti che collegano i capitoli verso una "conclusione epica"
  • Numerose innovazioni moderne includono salvataggio automatico, comandi rapidi, opzioni di difficoltà e l'introduzione della Principessa di Cannock come personaggio giocabile in Dragon Quest II

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Nel panorama dei giochi di ruolo giapponesi, poche saghe possono vantare un’influenza paragonabile a quella di Dragon Quest. Dopo il successo del remake di Dragon Quest III in stile HD-2D, Square Enix si prepara a riportare su PlayStation le origini della leggenda. Il 30 ottobre 2025 debutterà Dragon Quest I & II HD-2D Remake, una rivisitazione che riporta in vita i due titoli che hanno segnato la nascita dei JRPG.

Una rinascita visiva per i classici immortali

La scelta dello stile HD-2D, reso celebre da Octopath Traveler, è stata determinante per valorizzare il fascino dei classici. Il produttore Masaaki Hayasaka ha spiegato che questo approccio permette di esaltare l’anima retrò senza snaturarla. La transizione da ambienti bidimensionali a scenari tridimensionali ha richiesto un lavoro complesso, ma la struttura originale di città e dungeon è stata riprodotta fedelmente.

Più un gioco è retrò, più lo stile HD-2D rivela il suo vero valore

Per la Trilogia di Erdrick, Square Enix ha deciso di invertire l’ordine di pubblicazione, seguendo la cronologia della storia: prima il terzo capitolo, poi il primo e infine il secondo. La scelta, sostenuta dal creatore Yuji Horii, permette di vivere la saga con una continuità narrativa più coerente. Misteri introdotti in Dragon Quest III trovano sviluppo nei successivi, rafforzando il legame tra i tre giochi.

Innovazioni per i giocatori moderni

Il remake introduce migliorie pensate per i tempi attuali: salvataggi automatici, riavvio rapido dopo un game over, indicatori di posizione e debolezze dei nemici, oltre a Short-Cut Commands per velocizzare i combattimenti. Pur con queste novità, il sistema a turni resta al centro dell’esperienza, offrendo un ritorno alle origini che oggi appare sorprendentemente fresco.

Un’aggiunta significativa riguarda la Principessa di Cannock, ora personaggio giocabile in Dragon Quest II. Una decisione che arricchisce la trama e amplia il party, mantenendo coerenza con la discendenza di Erdrick. La collaborazione costante con Horii ha garantito che ogni modifica narrativa fosse rispettosa dell’opera originale.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake si propone come celebrazione delle radici dei JRPG, ma anche come opportunità per una nuova generazione di scoprire i fondamenti del genere. Una rivisitazione che unisce tradizione e novità, pronta a sorprendere fan storici e neofiti.

Fonte dell'articolo: blog.playstation.com

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