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Final Fantasy 7 e 16: Square-Enix delusa dalle vendite

Final Fantasy 7 Rebirth e Final Fantasy XVI non hanno raggiunto i risultati economici attesi dall'azienda giapponese. Dove è stato il problema?

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 18/09/2024 alle 12:29
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Durante gli ultimi rapporti finanziari, Square-Enix ha confermato quello che un po' tutti si erano resi conto: Final Fantasy 7 Rebirth (acquistabile su Amazon) e Final Fantasy XVI non hanno raggiunto i risultati economici attesi dall'azienda giapponese.

Square Enix says: "In the HD Games sub-segment, we released multiple new titles, including major titles such as “FINAL FANTASY XVI” and “FINAL FANTASY VII REBIRTH,” but profits unfortunately did not meet our expectations."https://t.co/7mBnvNSAqa pic.twitter.com/35G7ES8YQp

— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) September 18, 2024
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

I motivi non vengono chiaramente menzionati, ma è inevitabile riflettere che parte del problema è certamente dovuto a un calo di interesse nei confronti del franchise e soprattutto per la scelta di renderlo un'esclusiva PlayStation/PC, allontanando gli interessanti acquirenti Xbox. 

L'azienda, anche in virtù dei buoni risultati di Final Fantasy XIV su console Microsoft si muoverà verso un futuro più multipiattaforma e meno esclusivo, magari con delle novità già a partire da questo Tokyo Game Show.

Anche perché i giochi sono comunque qualitativamente molto buoni, di conseguenza sarebbe un peccato continuare a ottenere dei profitti così "bassi" per un brand che rimane comunque importante per il mercato.

Fonte dell'articolo: www.hd.square-enix.com

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