Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Questo atteso MMO è stato cancellato, ma c'è chi grida allo scam Questo atteso MMO è stato cancellato, ma c'è chi grida all...
Immagine di GOG regala tre classici che hanno fatto la storia dell’horror GOG regala tre classici che hanno fatto la storia dell’hor...

Google Stadia, lag inferiore ai PC entro due anni

Google Stadia avrà un lag inferiore rispetto a quello PC entro un paio d'anni grazie alle innovazioni tecnologiche di Google. Ecco i dettagli.

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 10/10/2019 alle 09:54
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

In un intervista con Edge Magazine, il VP of engineering di Google, Madj Bakar, ha affermato che Google Stadia sarà superiore ai PC da gaming e agli altri hardware "in un paio di anni". Bakar afferma che, grazie al continuo miglioramento della tecnologia legata al machine learning, Stadia farà sì che i giochi siano più responsivi sul cloud e potranno essere eseguiti più velocemente di quanto si potrà fare in locale "indipendentemente da quanto potente sia l'hardware locale."

Bakar usa il termine "latenza negativa", che non va inteso in senso letterale. Ciò che intende è la possibilità di creare un buffer di latenza prevista, all'interno del quale Stadia può mitigare il lag che il giocatore vede. Questo può essere fatto in vari modi ma secondo Bakar si sfrutterà principalmente l'abilità del servizio di predire i tasti che il giocatore premerà.

google-stadia-43440.jpg

Google vuole quindi usare il machine learning per non fare completo affidamento sulla classica riduzione di risoluzione/frame rate in caso di limitazione temporanea della banda. Ci sono comunque alcuni dubbi su questa tecnologia e in particolar modo sulla sua precisione. In un picchiaduro basato su rapide combo, ad esempio, come può Google Stadia prevedere quali tasti premerà l'utente?

Basandoci su quanto dichiarato da uno sviluppatore di Black Ice The Game, l'idea è di sfruttare qualcosa di simile alla branch prediction delle CPU. Anche in questo caso ci sono dei dubbi, visto che ci sono dei rischi in caso la predizione non sia corretta. Per ora però si tratta di pure speculazioni, dovremo vedere in futuro come si evolverà la tecnologia di Google. Nel frattempo diteci, voi cosa ne pensate di questa nuova piattaforma? Credete avrà successo?

Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

Le notizie più lette

#1
VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve
2

Hardware

VPN: cos'è, come funziona e a cosa serve

#2
I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia
1

Hardware

I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia

#3
Non crederete a cosa sta combinando PayPal

Altri temi

Non crederete a cosa sta combinando PayPal

#4
USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assurdo del web
3

Hardware

USB da 128 byte grande come un piatto: il progetto più assurdo del web

#5
GOG regala tre classici che hanno fatto la storia dell’horror

Videogioco

GOG regala tre classici che hanno fatto la storia dell’horror

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

GOG regala tre classici che hanno fatto la storia dell’horror

Videogioco

GOG regala tre classici che hanno fatto la storia dell’horror

Di Antonello Buzzi
Questo atteso MMO è stato cancellato, ma c'è chi grida allo scam
2

Videogioco

Questo atteso MMO è stato cancellato, ma c'è chi grida allo scam

Di Andrea Riviera
Recensione Dragon Quest VII: Reimagined, un'enciclopedia sul passato

RECENSIONE

Recensione Dragon Quest VII: Reimagined, un'enciclopedia sul passato

Di Andrea Maiellano
Un indie sorprendente è disponibile gratis da oggi su Game Pass

Videogioco

Un indie sorprendente è disponibile gratis da oggi su Game Pass

Di Antonello Buzzi
Non volete i cheater? Questa è l'unica speranza

Editoriale

Non volete i cheater? Questa è l'unica speranza

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.