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High On Life 2 è più folle, più assurdo ed è dietro l'angolo

Prepriamoci ad accogliere nuovamente l'irriverente universo creato da Squanch Games in seguito all'annuncio ufficiale di High on Life 2.

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Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 08/06/2025 alle 19:33
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Pubblicato il 08/06/2025 alle 19:33
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Prepriamoci ad accogliere nuovamente l'irriverente universo creato da Squanch Games in seguito all'annuncio ufficiale di High on Life 2 durante l'Xbox Games Showcase del Summer Game Fest 2025. Il seguito del bizzarro sparatutto fantascientifico promette di amplificare ulteriormente gli elementi che hanno reso memorabile il primo capitolo, portando sullo schermo una dose ancora più massiccia di armi aliene parlanti e scenari catastrofici per l'umanità. La rivelazione è avvenuta attraverso un trailer che anticipa il tono demenziale e politically incorrect che caratterizzerà questa nuova avventura.

La strategia di distribuzione scelta dallo studio indipendente conferma l'impegno verso l'ecosistema Microsoft, con High on Life 2 che sarà disponibile inizialmente solo su PC e Xbox Series X|S a partire dall'inverno 2025. Particolarmente significativa risulta l'inclusione immediata del titolo nel catalogo di Xbox Game Pass, una mossa che potrebbe garantire al gioco una base di utenti ampia fin dal day one, seguendo la strada già tracciata con successo dal predecessore.

L'approccio narrativo del sequel sembra voler spingere ancora oltre i confini dell'assurdo, mantenendo quel equilibrio tragicomico tra azione frenetica e umorismo grottesco che aveva contraddistinto l'esperienza originale. Le prime anticipazioni suggeriscono che gli sviluppatori intendano esplorare nuove dimensioni del caos, introducendo meccaniche di gioco inedite pur preservando l'identità stilistica che ha reso il franchise riconoscibile nel panorama degli shooter contemporanei.

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La decisione di Squanch Games di proseguire con un secondo capitolo testimonia il successo commerciale e critico ottenuto dal primo High on Life, nonostante le reazioni polarizzanti del pubblico. Il titolo originale aveva saputo ritagliarsi una nicchia specifica nel mercato, combinando elementi di fantascienza parodistica con meccaniche di combattimento solide e un sistema di armi dotate di personalità propria. Questa formula vincente verrà presumibilmente raffinata e ampliata nel sequel, con l'obiettivo di consolidare una proprietà intellettuale che ha dimostrato potenzialità commerciali significative.

Le aspettative della community si concentrano principalmente sull'evoluzione del sistema di combattimento e sulla varietà delle personalità artificiali che animeranno l'arsenale del protagonista. Il primo capitolo aveva stabilito un precedente interessante con le interazioni continue con le armi senzienti, creando un flusso narrativo costante che accompagnava l'azione senza interruzioni significative. High on Life 2 dovrà dimostrare di saper innovare questa formula, senza snaturarne l'essenza e sistemando le sbavature e gli errori di gioventù del primo capitolo.

Fonte dell'articolo: www.gamespot.com

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