Guerrilla Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Horizon Zero Dawn PC, precisamente la versione patch 1.04. Le nuove correzioni migliorano nuovamente le prestazioni e tutta una serie di problemi che causavano crash. Alcuni di questi avevano luogo anche quando si combatteva contro i nemici oppure quando si tornava nei menù dopo alcune modifiche.
In termini di prestazioni, i giocatori di Horizon Zero Dawn PC dovrebbero vedere dei miglioramenti durante i cambi di inquadratura durante le conversazioni e le sequenze filmate. Le performance della CPU sono state migliorate, anche se dipende dalla velocità delle CPU/GPU del singolo hardware: il miglioramento dovrebbe comunque essere compreso tra 1 e 10 per cento. Anche vari problemi legati ai controlli sono stati risolti, insieme ai problemi di pop-in.
Horizon Zero Dawn PC | Patch 1.04
La patch 1.04 di Horizon Zero Dawn PC risolve problemi di crash, prestazioni e varie altri dettagli. Ecco tutte le informazioni ufficiali.
Problemi di crash
Ecco le correzioni:
- Risolto un crash che avviene quando si crea un nuovo gioco mentre gli slot di salvataggio sono pieni
- Risolto un crash d'avvio legato alla cartella dei file temporanei
- Risolto un crash legato all'IA che avviene durante i combattimenti
- Risolto un crash legato all'IA nel "EventMessageHandler"
- Risolto un crash legato al WorldData
- Risolto un crash che avviene quando i giocatori escono immediatamente dal menù dopo aver cambiato le impostazioni degli slider
- Risolto un crash che avviene quando si ha l'opzione "Ringraziamenti" aperta nella modalità foto e uscendo
- Risolto un potenziale problema di corruzione della memoria delle routine dell'IA che avrebbe potuto causare un crash
- Risolto un potenziale problema per un blocco della GPU causato da un problema di threading
- Risolto un problema legato agli hardware Shader Model 6.0 e 6.1 che avrebbe causato un crash
Problemi delle performance
Ecco la lista delle correzioni:
- Miglioramento generico alle performance delle CPU (a seconda della velocità, il miglioramento è tra 1-10 %)
- Migliorate le performance durante i cambi di inquadratura durante le conversazioni e le cinematiche
Problemi di vario tipo
Ecco l'ultima lista delle correzioni:
- HDR: risolti dei problemi con i colori in modalità HDR
- Controlli del mouse: risolto un problema legato a una sensibilità scorretta del mouse quando il frame rate non è costante
- Mira: risolto un problema che rendere impossibile sparare ad Aloy mentre si può eseguire un attacco critico vicino a una macchina
- Filmati: risolto un problema che causava pop in di geometrie e texture durante i cambi di inquadratura
- Performance adattive: risolto un problema legato a dei glitch del sistema di illuminazione che avvengono quando si impostano le performance adattive
- Effetti volumetrici: risolto un problema che causava sfarfallii e artefatti negli effetti volumetrici, come la nebbia
- Visibilità: risolto un problema che può causare la scomparsa di alcuni elementi geometrici
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