Di porting mal riusciti nella storia dei videogiochi ne abbiamo visti a decine, ma quello che vi raccontiamo oggi ha le carte in regola per superarli tutti. Non molti conoscono Lichdom: Battlemage, RPG sviluppato da Xaviant e pubblicato nell'agosto 2014 per PC. Però da pochi giorni questo titolo è approdato anche sulle console di nuova generazione, ma il risultato non è certo quello desiderato dagli sviluppatori e soprattutto dai giocatori.
Digital Foundry ha infatti dichiarato che le versioni PlayStation 4 e Xbox One hanno "il peggior frame rate che abbiamo mai sperimentato". Una stroncatura confermata dallo stesso video pubblicato sul canale YouTube ufficiale.
"Dal 2008 analizziamo il frame rate dei videogiochi, e non abbiamo mai visto nulla di simile". Durante il test la versione PS4 è scesa fino a 10 fps e la situazione non migliora su Xbox One, che presenta un tearing costante e che rende addirittura difficoltoso guardare lo schermo dopo pochi minuti. Come se non bastasse, i tempi di caricamento davvero troppo lunghi: spesso si superano i 2 minuti prima di poter giocare.
Lichdom: Battlemage per console è venduto a 49,99€, davvero troppi per un titolo quasi ingiocabile e ricco di lacune sotto molti punti di vista.
Se poteste scambiare due chiacchiere in privato con chi ha effettuato questo porting, che suggerimenti dareste?