Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile...
Immagine di PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requiem PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requi...

Il Quartier Generale, la base del progetto XCOM

Recensione di XCOM Enemy Unknown, l'atteso reboot della celebre saga di giochi strategici. Il fascino del gioco originale, uscito nel lontano 1993, è ancora presente ma allo stesso tempo si ha la sensazione di trovarsi davanti a un titolo moderno. Scopriamo insieme i pregi e i difetti!

Advertisement

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 17/10/2012 alle 15:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:43
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Quartier Generale, la base del progetto XCOM

L'interfaccia, molto chiara e comprensibile, permette d'identificare rapidamente i vari dipartimenti, in modo da avere sempre la situazione sotto controllo. Uno dei più importanti è il dipartimento scientifico, che consente di avviare i progetti di ricerca. Qui si possono praticare le autopsie, gli interrogatori (a patto di avere i sistemi di confinamento corretti), ma anche condurre sperimentazioni sulle armi laser o al plasma o ancora sulla robotica, in  modo da fornire ai propri soldati armi tecnologicamente avanzate.

XCOM: Enemy Unknown - Clicca per ingrandire

Un altro dipartimento chiave è quello relativo all'ingegneria. In questo edifico si producono le attrezzature per equipaggiare i propri membri operativi con medikit, armi e armature, senza dimenticare i preziosi satelliti. Questi permetteranno di sorvegliare lo spazio aereo delle nazioni aderenti al progetto XCOM e intercettare gli UFO che passeranno nel raggio d'azione dei nostri radar.

Prima di avviare la produzione bisognerà tenere conto di diversi parametri, come il numero d'ingegneri a nostra disposizione, le materie prime aliene che abbiamo in magazzino nonché le scorte di élérium, un materiale extraterrestre molto raro sul nostro pianeta. Quando tutti i requisiti saranno soddisfatti ci si potrà permettere un armamento pesante e un buon livello di protezione.

###old1865###old

Il quartier generale ospita anche la caserma, che permette di reclutare nuovi soldati, di rivedere l'elenco di quelli che abbiamo a disposizione e una serie di altre informazioni utili, come la loro formazione e il loro grado.

Infine abbiamo la sala di sorveglianza, che serve a lanciare i satelliti sui paesi di nostra scelta ma anche a fare il punto della situazione, analizzando il livello di crisi delle varie nazioni. Quest'ultimo punto non deve essere trascurato, perché se una popolazione si farà prendere dal panico il suo governo può decidere di abbandonare il progetto XCOM, privandoci di una fonte di finanziamento indispensabile ai fini del gioco. Inoltre, se troppi paesi dovessero decidere di lasciare il progetto si assisterebbe inesorabilmente al Game Over.

XCOM: Enemy Unknown - Clicca per ingrandire

In sostanza la gestione della propria base è piuttosto semplice, grazie a un'interfaccia semplice ma efficace, snellita rispetto al gioco originale ma funzionale per trascorrere numerose ore di gioco. Dopotutto stiamo parlando di un aspetto del gameplay che non deve essere assolutamente sottovalutato se si desidera che la propria squadra sia capace di affrontare ogni situazione sul campo di battaglia.

Le notizie più lette

#1
5 cose da fare prima di comprare altra RAM per il vostro PC
8

Hardware

5 cose da fare prima di comprare altra RAM per il vostro PC

#2
Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

Business

Ho scritto che il coding è morto, ecco come gli sviluppatori mi hanno risposto

#3
La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS
2

Hardware

La California impone la verifica dell'età su tutti gli OS

#4
AI Far West: Anthropic contro il Pentagono e la sfida globale tra Etica e Potere
1

Business

AI Far West: Anthropic contro il Pentagono e la sfida globale tra Etica e Potere

#5
Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat
4

Hardware

Microsoft Teams colma una lacuna storica nelle chat

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requiem
2

Videogioco

PS5 Pro, l'upscaler PSSR si aggiorna con Resident Evil Requiem

Di Antonello Buzzi
Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile
1

Videogioco

Pokémon Champions in arrivo quest'anno su Switch e mobile

Di Antonello Buzzi
Pokémon Onda e Pokémon Vento arrivano su Nintendo Switch 2

Videogioco

Pokémon Onda e Pokémon Vento arrivano su Nintendo Switch 2

Di Antonello Buzzi
Un cult GameCube torna finalmente su Switch 2

Videogioco

Un cult GameCube torna finalmente su Switch 2

Di Antonello Buzzi
È tempo di paura: Resident Evil Requiem è uscito e lo trovi già in offerta

Videogioco

È tempo di paura: Resident Evil Requiem è uscito e lo trovi già in offerta

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.