Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Forza Horizon 6 è stato svelato e sembra incredibile Forza Horizon 6 è stato svelato e sembra incredibile...
Immagine di Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata...

Kinect carica poco la CPU, stop agli allarmismi

Microsoft Kinect richiede alla CPU dell'Xbox360 meno del 10% di processing. La conferma arriva dal capo sviluppo del progetto Alex Kipman. Anche la scelta di non integrare un processore nel dispositivo si basa sui dati di laboratorio.

Advertisement

Avatar di Dario D'Elia

a cura di Dario D'Elia

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 03/11/2010 alle 13:42 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:23
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Microsoft Kinect, la nuova periferica di Xbox 360, impegna meno del 10% della potenza della CPU della console. Il direttore del progetto Kinect, Alex Kipman, ha sconfessato quindi la precedente indiscrezione che indicava una percentuale del 10/15%.

Kinect

In un'intervista rilasciata a GamesIndustry.biz pare che sia venuta fuori tutta la verità sulla potenza richiesta. "La risposta è, parlando di bits e percentuale, che se si prende un gioco come ad esempio Call of Duty: Black Ops c'è ancora abbastanza processing a disposizione su CPU e GPU", ha spiegato Kipman. "Quindi dopo tutto, quando siamo giunti a questo dato sui giochi e quelli futuri, ci siamo chiesti se valesse la pena di integrare un processore sul dispositivo…"

Insomma Microsoft inizialmente aveva pensato di rendere Kinect "pensante" ma poi con le risorse hardware a disposizione su Xbox360 ha pensato di semplificare il progetto. Ovviamente questo ha permesso anche di ridurre il prezzo di listino finale del dispositivo, anche se si è trattata di un conseguenza collaterale.

Kipman ha spiegato inoltre che tutte le funzioni a disposizione, sul fronte sviluppo, possono essere attivate o meno. Insomma non tutti i giochi hanno bisogno del massimo delle risorse di processing a disposizione.

Le notizie più lette

#1
Una vitamina comune può influenzare la regolarità intestinale

Scienze

Una vitamina comune può influenzare la regolarità intestinale

#2
NVIDIA cambia strategia, addio ai prezzi consigliati

Hardware

NVIDIA cambia strategia, addio ai prezzi consigliati

#3
I fisici rivedono una legge fondamentale della termodinamica

Scienze

I fisici rivedono una legge fondamentale della termodinamica

#4
Recensione ASUS ROG Raikiri II, è lui il miglior controller?

Hardware

Recensione ASUS ROG Raikiri II, è lui il miglior controller?

#5
Intel ha giocato d’anticipo sulla memoria di Lunar Lake

Hardware

Intel ha giocato d’anticipo sulla memoria di Lunar Lake

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata

Videogioco

Fable si mostra finalmente in maniera dettagliata

Di Andrea Riviera
Forza Horizon 6 è stato svelato e sembra incredibile

Videogioco

Forza Horizon 6 è stato svelato e sembra incredibile

Di Andrea Riviera
L’umorismo di The Office diventa parte di Fable

Videogioco

L’umorismo di The Office diventa parte di Fable

Di Antonello Buzzi
Xbox Free Play Days: ecco i giochi gratis da provare questo weekend

Videogioco

Xbox Free Play Days: ecco i giochi gratis da provare questo weekend

Di Antonello Buzzi
Super Mario Bros Wonder, ecco tutte le novità su Switch 2

Videogioco

Super Mario Bros Wonder, ecco tutte le novità su Switch 2

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.