Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Nintendo annuncia Treehouse di 80 minuti su Mario e Pokémon Nintendo annuncia Treehouse di 80 minuti su Mario e Pokémon...
Immagine di Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia dominano il Nintendo eShop Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia dominano il Nintendo eSh...

Marvel's Spider-Man Miles Morales, ecco i preset grafici della versione PC

L'arrivo di Marvel's Spider-Man Miles Morales su PC è dietro l'angolo: scopriamo i preset grafici in questo articolo.

Advertisement

Avatar di Alessandro Adinolfi

a cura di Alessandro Adinolfi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 18/10/2022 alle 15:33
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Nel corso dell'ultima settimana, Insomniac Games ha annunciato l'arrivo di Marvel's Spider-Man: Miles Morales su PC. La data di uscita dell'espansione stand alone del gioco originale è decisamente vicina e nella giornata odierna Nixxes Software (autrice del porting da console a PC) ha deciso di svelare i preset grafici e l'hardware che bisognerà utilizzare per poter raggiungere un determinato requisito. Proviamo a riassumerli poco più in basso, con un focus particolare sulle GPU.

I requisiti senza Ray Tracing

Per far girare al meglio Marvel's Spider-Man: Miles Morales senza sfruttare la tecnologia Ray Tracing sono necessari diversi componenti in base all'obiettivo di risoluzione e frame rate che i giocatori vorranno raggiungere. Si passa da quelli più bassi, con un target di 720p 3 30 frame al secondo con preset a "Very Low" per i quali sono necessari GPU e CPU decisamente abbordabili. Per giocare a 60 frame al secondo e in Full HD il discorso invece cambia e troviamo la classica GTX 1060 o una AMD RX 580.

Se i giocatori saranno in possesso di un PC decisamente performante, allora si può anche tentare la strada del 4K e dei 60 frame al secondo, per i quali serviranno però una GPU GeForce RTX 3070 o una AMD Radeon RX 6800 XT. La RAM si attesta sui 16GB ed è richiesto un SSD invece del classico hard disk meccanico.

I requisiti con il Ray Tracing

Per quanto riguarda invece i presente con il Ray Tracing, Nixxes Software ha lavorato a due tipi di personalizzazione. Il primo è l'Amazing Ray Tracing, con un obiettivo di risoluzione pari a 1440p a 60 frame al secondo o il 4K ma con il frame rate bloccato a 30 fotogrammi al secondo. Per raggiungere un tale risultato sono necessari una GPU GeForce RTX 3070 o una AMD Radeon RX 6900 XT. Il secondo preset per il Ray Tracing è invece l'Ultimate, che ha come obiettivo il 4K e i 60 frame al secondo, dove sono necessarie una GPU GeForce RTX 3080 o una AMD Radeon RX6950 XT. Potete trovare tutti i dettagli delle configurazioni nel cinguettio poco più in basso.

#MilesMoralesPC supports a broad range of hardware configurations. Here's an overview of recommended specifications for a variety of graphical presets. pic.twitter.com/cvutP63miO

— Nixxes Software (@NixxesSoftware) October 18, 2022
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Marvel's Spider-Man: Miles Morale sarà disponibile su PC a partire dal 18 novembre 2022, sia su Steam che su Epic Games Store. Continuate a seguire Tom's Hardware per tutte le novità e gli annunci in dirittura d'arrivo dal mondo dei videogiochi.

Le notizie più lette

#1
Vola negli USA per comprare un HDD e risparmia: siamo all'assurdo
4

Hardware

Vola negli USA per comprare un HDD e risparmia: siamo all'assurdo

#2
AWS, l’AI Kiro causa un'interruzione di 13 ore: ha cancellato e ricreato l'ambiente di produzione
1

Business

AWS, l’AI Kiro causa un'interruzione di 13 ore: ha cancellato e ricreato l'ambiente di produzione

#3
Possibile svolta per il quantum computing
1

Scienze

Possibile svolta per il quantum computing

#4
Fare domande furbette ai colloqui è inutile, ecco le prove
2

Business

Fare domande furbette ai colloqui è inutile, ecco le prove

#5
Intel lavora alle CPU next-gen a core unico
5

Hardware

Intel lavora alle CPU next-gen a core unico

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia dominano il Nintendo eShop
4

Videogioco

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia dominano il Nintendo eShop

Di Antonello Buzzi
Nintendo annuncia Treehouse di 80 minuti su Mario e Pokémon
1

Videogioco

Nintendo annuncia Treehouse di 80 minuti su Mario e Pokémon

Di Antonello Buzzi
Xenoblade Chronicles X, Nintendo rimborsa dopo le polemiche

Videogioco

Xenoblade Chronicles X, Nintendo rimborsa dopo le polemiche

Di Antonello Buzzi
xAI ritarda Grok per migliorare le risposte su Baldur’s Gate 3
1

Videogioco

xAI ritarda Grok per migliorare le risposte su Baldur’s Gate 3

Di Antonello Buzzi
Xbox: Asha Sharma rompe il silenzio sull’AI
3

Videogioco

Xbox: Asha Sharma rompe il silenzio sull’AI

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.