Microsoft Flight Simulator: nessuna CPU raggiunge i 60 FPS

Microsoft Flight Simulator è uno dei giochi tecnologicamente più avanzati messi in commercio: pare però che nessuna CPU riesca a raggiungere i 60 FPS.

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a cura di Nicola Armondi

Microsoft Flight Simulator è uno dei giochi visivamente e tecnologicamente più sorprendenti dell'intero mercato videoludico. La creazione di Asobo Studio ha convinto pubblico e critica, come avete potuto leggere nella nostra recensione e nella nostra video-recensione. Pare però che il gioco richieda così tanto sforzo alla CPU, che nessuna di quelle attualmente in commercio sia in grado di raggiungere i 60 FPS a dettagli Ultra.

Ad affermarlo è DSOGaming. La testata ha eseguito una serie di test con la seguente configurazione:

  • Intel i9 9900K
  • 16GB DDR4 @ 3600Mhz
  • NVIDIA RTX 2080Ti
  • Samsung SSD 970 Pro NVMe

Le sessioni di gioco sono state eseguite con Windows 10 64 bit e con l'ultima versione dei driver GeForce, precisamente il numero 451.67. Visto però che la connessione a disposizione raggiungeva solo i 10 Mbit, la testata ha deciso di disattivare la funzione di Photogrammetry Texture Streaming: infatti, a dettagli Alti la connessione riusciva a gestire le texture, ma ad Ultra c'erano vari problemi.

Inoltre, visto che non esiste uno strumento di benchmark interno, la prova è stata condotta sorvolando New York, ovvero un'area densa di elementi: i risultati, quindi, sarebbero migliori in una zona meno complessa da gestire. Analizzando però il "peggiore dei casi", il risultato è uno solo: con la CPU Intel Core i9 9900K, il gioco oscilla tra i 30 e i 50 FPS.

Visto che il test non veniva limitato dalla connessione (il PTS era disabilitato, ripetiamo) e visto che la GPU e la RAM non erano utilizzate al 100% da Microsoft Flight Simulator, DSOGaming sente di poter affermare che il limite è della CPU.

La testata ha inoltre notato che, con 16 GB di RAM, ci sono minori problemi di prestazioni con le impostazioni Ultra. Il consiglio quindi è di optare per 32 GB di RAM. Infine, bisogna ricordare che Microsoft Flight Simulator usa i Direct X 11 e non i 12: per ora però non sappiamo se questi ultimi possano apportare benefici alle performance della CPU.

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