Miglioramenti patch DirectX 11, continua
HDR Motion Blur ad alta qualitÃ
La qualità del motion blur, la sfocatura degli oggetti in movimento, è stata migliorata. Inoltre ora questo effetto riesce a seguire sia gli oggetti in movimento sia lo sguardo dell'osservatore, così elementi come le mani e il fucile restano sempre stabili e a fuoco.
Profondità di campo più accurata (Sprite-Based Bokeh)
Le DirectX 11 hanno un nuovo metodo di rendering dell'effetto della profondità di campo basato su sprite – piccole forme bidimensionali che si muovono in modo indipendente. Questo consente una rappresentazione più accurata del modello ripreso e supporta maschere per approssimare le forme di apertura della fotocamera (notare l'effetto esagonale apertura).
Miglioramenti particellari
Il motion blur è applicato alle particelle, che possono ricevere ombre come nel mondo reale.