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Crysis 2 DirectX 9: dettagli bassi

Recensione - Test di Crysis 2 in modalità DirectX 11 e confronto con la versione DirectX 9.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 19/07/2011 alle 08:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:32
  • Crysis 2 in DirectX 11, analisi delle prestazioni e qualità grafica
  • Installazione
  • Una lunga lista di miglioramenti visivi
  • Miglioramenti patch DirectX 11
  • Miglioramenti patch DirectX 11, continua
  • Texture ad alta risoluzione e impostazioni Ultra
  • Configurazione di prova e benchmark
  • Crysis 2 DirectX 9: dettagli bassi
  • Crysis 2 DirectX 9: dettagli ultra
  • Crysis 2 DirectX 11: dettagli Ultra
  • Crysis 2, benchmark texture ad alta risoluzione
  • Crysis 2, benchmark CPU
  • Crysis 2, la migliore implementazione delle DirectX 11 a oggi

Crysis 2 DirectX 9: dettagli bassi

Prima di qualsiasi altra cosa, volevamo vedere se Crysis 2 è stato ulteriormente ottimizzato per comportarsi meglio con schede grafiche di fascia bassa. Sia AMD che Nvidia hanno avuto tempo per aggiornare i loro driver dall'uscita del gioco, quindi vediamo come si comportano le soluzioni di fascia media:

Consideriamo un frame rate minimo di circa 30 fps sufficiente per giocare sporadicamente e a 1280x1024 pixel. La GeForce GT 240 GDDR5 e la Radeon HD 6570 sono le opzioni meno costose che riescono a offrire quel livello di prestazioni. A 1680x1050 e 1920x1080 ci vuole almeno una Radeon HD 5570 o una GeForce GTX 550 Ti. Questi sono requisiti minimi relativamente esigenti, ma ricordate che Crysis 2 è un gioco graficamente molto bello, persino con i dettagli più bassi.

Rispetto al primo articolo sulle prestazioni di Crysis 2, realizzato grazie alla demo - Crysis 2, comparativa schede grafiche AMD e Nvidia – le prestazioni delle schede video a 1280x1024 sono più alte. Questo miglioramento però sparisce all'aumentare della risoluzione.

Leggi altri articoli
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