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Minecraft resterà autentico: Mojang rifiuta l'IA generativa

Mojang resta fedele alla creatività: nessun uso di IA generativa nello sviluppo di Minecraft, in linea con lo spirito creativo del gioco.

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Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 23/03/2025 alle 12:00
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Nell'era in cui l'intelligenza artificiale generativa sta conquistando ogni angolo dell'industria videoludica, Mojang segna una linea netta nella sabbia. Lo studio dietro Minecraft, il videogioco più venduto nella storia con oltre 300 milioni di copie, ha preso una posizione controcorrente che riflette la filosofia stessa alla base della sua creazione più famosa. Mentre grandi produzioni come Call of Duty: Black Ops 6 e il controverso trailer del DLC di Ark: Survival Evolved abbracciano queste nuove tecnologie, il team svedese preferisce rimanere ancorato a un approccio completamente umano allo sviluppo, vedendo nella creatività non assistita un valore fondamentale da preservare.

Il valore umano dietro i blocchi virtuali

Agnes Larsson, director di Minecraft Vanilla, ha tracciato un parallelo significativo tra la natura del gioco e il suo processo di sviluppo. "Per noi, da esseri umani, proprio come Minecraft riguarda la creatività e la creazione, penso che sia importante che sviluppare ci faccia sentire felici di creare", ha dichiarato Larsson. Secondo la director, questo processo creativo rappresenta uno scopo che arricchisce la vita degli sviluppatori stessi, motivo per cui lo studio desidera mantenere la realizzazione del gioco nelle mani del suo team umano.

La posizione di Mojang emerge in un momento in cui l'IA generativa viene implementata in sempre più numerosi aspetti della produzione videoludica, dal design degli ambienti fino alla scrittura di dialoghi. Tuttavia, per il titolo che ha fatto della creazione libera il suo mantra, affidarsi a sistemi automatizzati apparirebbe quasi come un tradimento dei valori fondanti.

Pensare oltre i confini degli algoritmi

A rafforzare questa visione è intervenuta anche Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla, che considera lo sviluppo di videogiochi come un esercizio di "pensare fuori dagli schemi". Secondo Garneij, l'intelligenza artificiale tende a standardizzare i risultati creativi, limitando quella spinta innovativa che ha permesso a Minecraft di rimanere rilevante per oltre un decennio.

La produttrice ha inoltre sottolineato l'importanza dell'interazione umana diretta nel processo creativo. "Voglio dire, la creatività è... devi incontrarti di persona, da essere umano, per comprendere veramente i valori, i principi, l'ecosistema, la mitologia, tutto", ha spiegato, evidenziando come la collaborazione fisica tra sviluppatori sia insostituibile quando si lavora su un universo complesso come quello di Minecraft.

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Un futuro costruito a mano

Mentre altre software house corrono verso l'implementazione di strumenti IA per velocizzare i processi produttivi, Mojang guarda al futuro con un approccio artigianale. Lo studio ha recentemente annunciato l'aggiornamento Vibrant Visuals, che porterà miglioramenti grafici significativi al gioco, insieme alla promessa di rilasci di contenuti più frequenti nei prossimi mesi.

Una cosa rimane chiara: nonostante il successo straordinario di Minecraft, che continua a battere record di vendita a distanza di anni dal lancio della sua prima versione commerciale, Mojang non ha alcuna intenzione di sviluppare un seguito diretto. Il Minecraft 2 tanto vociferato non è nei piani, preferendo invece continuare ad evolvere e perfezionare l'esperienza originale attraverso aggiornamenti costanti, tutti creati da mani umane.

In un'industria sempre più orientata verso l'automazione e la velocizzazione dei processi creativi, la posizione di Mojang rappresenta una riflessione importante sul valore dell'intervento umano nella creazione artistica digitale. Per lo studio svedese, la magia di Minecraft risiede proprio nel tocco personale che solo gli sviluppatori in carne ed ossa possono garantire, un principio che sembra guidare ogni decisione sul futuro del gioco più venduto di tutti i tempi.

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