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Project Natal come il passaggio dal 2D al 3D

Sviluppatori molto interessati a Project Natal. Kojima è addirittura estasiato

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Avatar di Manolo De Agostini

a cura di Manolo De Agostini

Pubblicato il 29/09/2009 alle 08:40 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:11

Project Natal, nome che identifica il sistema di controllo con sensore di movimento di Microsoft, raccoglie consensi da parte degli sviluppatori.

I più grandi studi di sviluppo hanno confermato di essere al lavoro su giochi in grado di sfruttare la nuova tecnologia, che si avvale di una videocamera RGB, sensore profondità e microfono. Hideo Kojima, papà di Metal Gear Solid ha definito Project Natal come un cambiamento epocale, simile al passaggio dal 2D al 3D.

Kojima ha confermato il grande potenziale di questa tecnologia, mostrata per la prima volta lo scorso E3, a cui però alcuni utenti potrebbero fare resistenza, vista l'abitudine a giocare con il joypad.

Microsoft Project Natal

"Project Natal potrebbe cambiare, in modo fondamentale, il modo in cui si giocherà ai titoli sportivi. In EA alcuni team di sviluppo stanno lavorando per creare un modo tutto nuovo di giocare i generici sportivi e motoristici", ha dichiarato Peter Moore, presidente di EA Sports.

"Con la videocamera 3D il vostro corpo può diventare l'interfaccia. Ogni barriera relativa all'uso di controller pad non esiste più", ha dichiarato l'amministratore delegato di Ubisoft, Yves Guillemot.

Microsoft ha dichiarato che non dovrebbero essere realizzate delle patch per i videogiochi attualmente in commercio, in grado di permetterne il controllo via Project Natal. La concorrenza, Sony, ha assicurato che diversi videogiochi saranno patchati per essere giocati con il proprio sistema di controller con sensore di movimento.

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