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Prototype, analisi qualità e prestazioni

Abbiamo analizzato le prestazioni e la qualità di Prototype con diverse configurazioni.

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Avatar di Don Woligroski

a cura di Don Woligroski

Pubblicato il 10/07/2009 alle 11:54 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:15
  • Prototype, analisi qualità e prestazioni
  • Pag 2
  • Impostazioni di qualità
  • Qualità d'immagine: Radeon contro GeForce
  • Impostazioni di prova
  • Risultati: dettagli bassi
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  • Risultati: dettagli medi
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  • Risultati: dettagli alti e Anti-aliasing 4x
  • Pag 2
  • Benchmark CPU: velocità e numero di core
  • Conclusioni

Introduzione

Il nuovo gioco di azione di Radical Entertainment, Prototype, vi darà un indizio su come potreste sentirvi a essere immortali. Nel gioco incarnerete Alex Mercer, un uomo geneticamente modificato, in grado di sopravvivere quasi a qualsiasi cosa, e di alterare la sua forma fisica, plasmandosi secondo le necessità. Può saltare interi edifici in pochi passi, librarsi sopra i tetti con facilità, camminare su qualsiasi cosa, camuffarsi, prendere oggetti enormi e lanciarli come se fosse sassolini, nonché trasformare se stesso in armi mortali.

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Questo gioco non vincola ad ruolo di buono o cattivo, perché i poteri in vostro possesso sono ambivalenti. Giocando abbiamo faticato a mantenere un briciolo di umanità nel personaggio, salvando vite innocenti quando possibile. Il gioco rende praticamente impossibile evitare vittime tra i civili e certamente non verrete ricompensati. Se non altro è molto più facile giocare con indifferenza. Un modo veloce per rigenerare la salute è assorbire persone, e, se non ci sono nemici nei paraggi, i cittadini sono un facile snack.

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