Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA...
Immagine di Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dalle motivazioni Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dal...

PS5 Pro: Game Boost non sta mantenendo le promesse dichiarate da Sony

La funzione Game Boost di PlayStation 5 Pro non sta fornendo i miglioramenti del 45% promessi prima del lancio. Capiamo il perché.

Advertisement

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 14/11/2024 alle 17:09
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

La funzione Game Boost di PlayStation 5 Pro (acquistabile su Amazon) non sta fornendo i miglioramenti del 45% promessi prima del lancio, probabilmente a causa di limiti nella larghezza di banda della memoria. Digital Foundry, durante il suo ultimo podcast settimanale, ha rivelato che i titoli non ottimizzati per PS5 Pro stanno ottenendo solo un aumento di prestazioni del 30-35%.

Immagine id 24631

Mentre non è ancora chiaro se Game Boost, essenzialmente una modalità di compatibilità, offra tutte le funzionalità e le prestazioni del sistema, è probabile che i vincoli di larghezza di banda della memoria stiano limitando i miglioramenti. Questa situazione ricorda quanto accaduto con PlayStation 4 Pro, dove l'upgrade della GPU del 45% rispetto al modello base era accompagnato da un aumento della larghezza di banda della memoria di solo il 28%.

L'ipotesi dei limiti di larghezza di banda è supportata dal modo in cui AMD gestisce le sue GPU. Solitamente, l'aumento delle unità di calcolo (CU) è accompagnato da un incremento della larghezza di banda e da miglioramenti del controller di memoria, permettendo alle GPU con cache più grandi di gestire meglio le alte risoluzioni come il 4K.

Questa situazione potrebbe portare a scenari in cui la PS5 Pro sarà in grado di gestire facilmente 1080p a 120 FPS, ma potrebbe faticare a risoluzioni più elevate. Infatti, maggiore è la risoluzione, maggiore è la larghezza di banda necessaria.

Gli esperti di Digital Foundry suggeriscono che, nonostante le limitazioni attuali, le prestazioni potrebbero migliorare con patch di ottimizzazione specifiche per PS5 Pro. Tuttavia, resta da vedere se queste ottimizzazioni saranno sufficienti a raggiungere il promesso aumento del 45% delle prestazioni in tutti gli scenari.

Nel mentre vi anticipiamo che la nostra recensione di PS5 Pro arriverà domani nel primo pomeriggio e cercherà di darvi una visione più completa di questa piattaforma di metà generazione.

Fonte dell'articolo: wccftech.com

Le notizie più lette

#1
iPhone 18 Pro e Fold messi a nudo dai leak, ecco tutto quello che sappiamo
7

Smartphone

iPhone 18 Pro e Fold messi a nudo dai leak, ecco tutto quello che sappiamo

#2
Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dalle motivazioni
2

Videogioco

Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dalle motivazioni

#3
Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA

Videogioco

Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA

#4
Ecco perché il "loremaster" di The Elder Scrolls ha lasciato Bethesda

Videogioco

Ecco perché il "loremaster" di The Elder Scrolls ha lasciato Bethesda

#5
Paracetamolo, il pericolo reale è spesso ignorato
2

Scienze

Paracetamolo, il pericolo reale è spesso ignorato

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dalle motivazioni

Videogioco

Resident Evil Requiem senza collector, i fan sono delusi dalle motivazioni

Di Andrea Maiellano
Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA

Videogioco

Valve riscrive le regole di Steam sull'uso dell'IA

Di Andrea Maiellano
Ecco perché il "loremaster" di The Elder Scrolls ha lasciato Bethesda

Videogioco

Ecco perché il "loremaster" di The Elder Scrolls ha lasciato Bethesda

Di Andrea Maiellano
Oggetti infiniti su Hytale? Ti basta conoscere questi comandi

Videogioco

Oggetti infiniti su Hytale? Ti basta conoscere questi comandi

Di Andrea Maiellano
Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi

Speciale

Come Bullfrog sta influenzando il gaming moderno ancora oggi

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.