Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte di Natale
Accedi a Xenforo
Immagine di UFL disponibile gratis su PC dopo l'Early Access UFL disponibile gratis su PC dopo l'Early Access...
Immagine di Todd Howard svela l’essenza distopica di Fallout Todd Howard svela l’essenza distopica di Fallout...

PS6 e nuova Xbox? Per il director di Final Fantasy non servono

Il director di Final Fantasy XIV spiega che i giocatori sono soddisfatti delle console attuali e il prezzo dei nuovi hardware pesa molto.

Advertisement

Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 26/08/2025 alle 14:58

La notizia in un minuto

  • Naoki Yoshida, sviluppatore di Final Fantasy XIV, sostiene che PlayStation 6 e la prossima Xbox non sono necessarie dal punto di vista degli utenti, poiché le console attuali soddisfano già completamente le aspettative dei giocatori
  • Microsoft e Sony stanno sviluppando strategie opposte: Microsoft punta su un approccio modulare simile ai PC gaming, mentre Sony lavora su una console con ray tracing 10 volte superiore a PS5 e una versione portatile
  • L'industria si trova di fronte al dilemma dell'innovazione necessaria: il divario percettivo tra generazioni si sta assottigliando e i consumatori, più attenti ai costi, potrebbero non essere pronti per nuovi investimenti significativi

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L’industria videoludica vive un paradosso che potrebbe ridisegnare il futuro delle console domestiche. Mentre Sony e Microsoft pianificano i loro prossimi sistemi, Naoki Yoshida - produttore di Final Fantasy XVI e figura chiave dietro al successo di Final Fantasy XIV - ha sollevato un dubbio scomodo: dal punto di vista dei giocatori, né PlayStation 6 né la prossima Xbox sarebbero davvero necessarie.

Quando il mercato supera la domanda

Secondo Yoshida, le console attuali garantiscono già tutto ciò che serve al pubblico. In un contesto economico segnato da rincari e maggiore attenzione alla spesa, PlayStation 5 e Xbox Series X/S offrono un equilibrio convincente tra prestazioni e costi.

Un atteggiamento molto diverso rispetto al passato, quando i salti generazionali venivano accolti con entusiasmo. Dalle transizioni PS2-PS3 o Xbox 360-One ci si aspettava una rivoluzione evidente, mentre oggi i giocatori sembrano meno disposti a inseguire l’innovazione a ogni prezzo.

Le strategie divergenti dei colossi

Nonostante le perplessità degli addetti ai lavori, Sony e Microsoft procedono su strade distinte. Da un lato, Microsoft starebbe studiando un approccio modulare, più simile al PC gaming personalizzabile che alla tradizionale console chiusa.

L'innovazione tecnologica non sempre corrisponde a un bisogno reale del mercato

Dal lato Sony, le indiscrezioni parlano di una macchina casalinga con prestazioni in ray tracing fino a dieci volte superiori a PS5 e di una nuova portatile capace di far girare nativamente i giochi dell’attuale generazione. Un salto tecnico notevole, ma che rischia di scontrarsi con un mercato meno entusiasta.

Il dilemma dell’innovazione necessaria

La provocazione di Yoshida apre un tema più ampio: quanto l’hardware più potente incide davvero sull’esperienza? Molti giocatori non percepiscono limiti nelle console odierne, mentre il vero collo di bottiglia potrebbe trovarsi altrove, ad esempio nel design dei giochi o nei servizi online.

Il miglioramento grafico continua, ma il divario percepito tra una generazione e l’altra si assottiglia. Spiegare agli utenti perché dovrebbero investire ancora su una nuova console diventa sempre più difficile.

Il timing sarà quindi decisivo: anticipare troppo il mercato rischia di generare macchine tecnologicamente impressionanti ma poco attraenti, mentre attendere troppo potrebbe lasciare spazio a concorrenti più rapidi o a soluzioni alternative, come il cloud gaming, capaci di cambiare radicalmente lo scenario del gioco domestico.

Fonte dell'articolo: wccftech.com

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Todd Howard svela l’essenza distopica di Fallout
2

Videogioco

Todd Howard svela l’essenza distopica di Fallout

Di Antonello Buzzi
UFL disponibile gratis su PC dopo l'Early Access

Videogioco

UFL disponibile gratis su PC dopo l'Early Access

Di Antonello Buzzi
Shenmue 4, leak sorprende i fan: annuncio ai TGA 2025?
1

Videogioco

Shenmue 4, leak sorprende i fan: annuncio ai TGA 2025?

Di Antonello Buzzi
Honkai Star Rail si aggiorna con la 3.8
2

Videogioco

Honkai Star Rail si aggiorna con la 3.8

Di Andrea Riviera
Regali di Natale: via alle grandi offerte PlayStation
2

Videogioco

Regali di Natale: via alle grandi offerte PlayStation

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.