Inizialmente, il calcolo fatto dagli utenti supponeva un consumo di 15.75 GB all'ora per il 4K, ma a quanto pare era una stima fin troppo conservativa. Google ora segnala che Stadia può consumare fino a 20 GB di dati per ogni ora di gioco in 4K e 60 FPS. La domanda però è: a risoluzioni minori? GamesBeat ha fatto dei test al servizio in modalità 1080p e 60 FPS e ha scoperto che richiede 119 MB al minuto, ovvero circa 7 GB all'ora. Per quanto riguarda il gioco tramite mobile (test effettuato con un Pixel 3a, a una risoluzione di circa 1080p), Digital Trends afferma che il consumo dati raggiunge i 10.2 GB all'ora.
Per darvi un punto di riferimento, il sito ufficiale di Netflix segnala che per un'ora di streaming su PC/Smart TV in HD il consumo è di circa 3 GB all'ora, mentre per l'Ultra HD 4K si arriva a 7 GB. Su mobile, invece, Netflix non va oltre i 3 GB all'ora per la qualità massima, ma include modalità a risparmio dati che permettono sei ore con un singolo GB.
Per chiunque abbia una connessione dati illimitata non è un problema, ma in nazioni come gli USA molti hanno accesso solo a connessioni a consumo e chiaramente questo impedisce l'utilizzo di un servizio come Google Stadia. Ora come ora, però, non si tratta del limite maggiore: secondo Jason Schreier, noto giornalista e insider dell'industria, la piattaforme è già un "flop monumentale".