Sprouuuuuuuuuuuitch (rumore della nascita di un Hydralisk)

Ecco come sarà il tanto attesa Starcraft 2, gioco strategico di Blizzard.

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a cura di Tom's Hardware

Sprouuuuuuuuuuuitch (rumore della nascita di un Hydralisk)

La razza Zerg è quella che è stata modificata maggiormente. Le tecniche di un tempo (gli attacchi contro gli Zergling e la corsa per raggiungere gli Hydralisk) sono ormai superate. Questo perché lo sviluppatore non è più lo stesso rispetto al primo Starcraft. Un tempo per mutare era necessario utilizzare le tre larve del Nido (il Quartier Generale Zerg) e controllare attentamente la produzione di unità. Starcraft 2 presenta la Regina delle Lame che dispone di poteri speciali che permettono di far apparire quattro larve supplementari in 40 secondi. Con un pizzico di spirito di gestione, si ha la possibilità di avere 7 larve. La Regina non si concentra solo su questo, anzi si rivela indispensabile come mezzo di difesa mobile e per rigenerare le unità e le navi nei dintorni.

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L'altra grande novità che manda in bestia i fan riguarda le Hydralisk. Non sono più disponibili sin dall'inizio, ma bisogna passare al Tier 2 per sbloccarle. Tuttavia, sono state sostituite dai Rouches, unità orribili molto resistenti che possono essere prodotte rapidamente. In generale, si può notare che gli Zerg fanno parte della razza più difficile da gestire, in quanto richiede un controllo costante sia sul campo di battaglia sia nella gestione delle larve. Per quanto riguarda i Vermi Nydus, il loro scopo è di creare un tunnel collegato alla base che fa uscire le unità in un punto qualsiasi della mappa (a condizione che un'unità sia presente). Naturalmente è meglio non fidarsi degli Overlord che si aggirano vicino alla base...