Final Fantasy XV è indubbiamente uno dei più grandi successi di Square Enix dello scorso anno.
L'ultimo capitolo della serie è riuscito a superare le 6,5 milioni di copie vendute in tutto il mondo, ed è destinato a far crescere questo numero grazie alle nuove versioni previste per il mercato mobile e per PC, rispettivamente con la Pocket Edition e la Windows Edition.
A proposito della Windows Edition, Hajime Tabata, direttore dello sviluppo di Final Fantasy, ha fatto sapere nel corso di un'intervista che sviluppare questa versione si sta rivelando molto più semplice rispetto a quella elaborata per console. "La versione console di Final Fantasy XV, che ha richiesto una ricostruzione da zero sia per il gioco in sé che per il motore grafico, è stata cento volte più difficile da realizzare".
Inoltre, Hajime ha spiegato le modifiche apportate nella versione di Final Fantasy XV su PC, in particolare per quanto riguarda l'inedita modalità in prima persona: "Per quanto riguarda la modalità in prima persona, l'abbiamo inserita in primo luogo per suscitare l'interesse dei giocatori che su PC giocano solitamente in quel modo. Abbiamo raggiunto al momento solo il 50% di completamento per questa feature, ma crediamo che il gameplay ne trarrà un certo beneficio in termini di freschezza, e tutti i componenti del team di sviluppo si sono espressi positivamente. Certo, serviranno alcuni importanti interventi, alcuni di una certa entità".
Anche se i lavori sono ancora in corso, Final Fantasy XV Windows Edition è previsto per i primi mesi del 2018 e, secondo quanto dichiarato dal director Tabata, non dovrebbe subire alcun ritardo.
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