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The Callisto Protocol: Schofield si scusa per le accuse di crunch culture

Glen Schofield, autore di The Callisto Protocol, ha chiesto scusa per le recenti dichiarazioni sugli orari di lavoro sfiancanti del suo team.

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Avatar di Antonio Rodofile

a cura di Antonio Rodofile

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 04/09/2022 alle 15:12 - Aggiornato il 05/09/2022 alle 21:21
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Le recenti dichiarazioni di Glen Schofield
, CEO di Striking Distance Studios e autore di The Callisto Protocol, hanno sollevato un vero e proprio polverone. L’autore, infatti, solo poche ore fa ha condiviso un tweet che ha scatenato molte polemiche, e gli è valso delle accuse di crunch culture
. Il post in questione è stato prontamente rimosso dallo stesso Schofield, ma non abbastanza velocemente da evitare le polemiche. Proprio per questo motivo, ha deciso di scusarsi pubblicamente con un nuovo tweet sul suo profilo.

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Il tweet incriminato faceva riferimento agli orari di lavoro sfiancanti a cui gli sviluppatori sono sottoposti nel processo creativo di The Callisto Protocol. Secondo le prime affermazioni di Schofield, infatti, i suoi dipendenti lavorerebbero 6-7 giorni a settimana per circa 12-15 ore al giorno, il che sarebbe normale per lui dal momento che essi sono spinti dalla passione per ciò che fanno.

Ovviamente, le risposte dure non si sono fatte attendere. In particolare, Jason Schreier di Bloomberg ha attaccato duramente il CEO di Striking Distance accusandolo proprio di crunch culture. Il giornalista, nel suo sfogo, ha aggiunto che pur non essendo costretti, tutti coloro che non si adeguano a questa pratica sono fortemente penalizzati nel loro ambiente di lavoro, e che il capo di uno studio non dovrebbe promuovere tali atteggiamenti. In una seconda parte piuttosto dura, Schreier ha inoltre aggiunto che non lo stupisce che a celebrare questo tipo di pratica sia colui che comanda il team e che gestisce gli stipendi.

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Dopo questi attacchi, Schofield ha deciso di scusarsi pubblicamente. In un nuovo tweet, infatti, ha sottolineato come non siano le ore di lavoro a rendere apprezzabili gli sforzi del suo team. Piuttosto, è la passione e creatività che gli sviluppatori hanno messo nella realizzazione di The Callisto Protocol che deve essere premiata. Infine, l’autore ha chiesto pubblicamente scusa ai suoi dipendenti per questa dichiarazione a dir poco infelice.

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