In terza posizione troviamo Star Citizen, un gioco che si potrebbe definire come un simulatore di combattimenti spaziali con componenti legati al commercio e un mondo persistente online. Sviluppato da Chris Roberts, il padre di Wing Commander, questo gioco può contare su un budget stellare, considerando che si tratta di un progetto finanziato tramite le donazioni degli utenti. Si parla infatti più di 20 milioni di dollari. Cifre da capogiro, che si spera saranno usate per offrire un'esperienza videoludico convincente.
Gli sviluppatori hanno pensato di far uscire il gioco a "moduli", in modo da far testare il gameplay ai finanziatori prima dell'uscita ufficiale, prevista verso l'ultimo trimestre del 2015. Il primo modulo dovrebbe essere disponibile a dicembre 2013 per un numero ristretto di sostenitori e permetterà di divertirsi con le battaglie spaziali. Seguiranno i moduli per la simulazione sociale, per la campagna single player e per il mondo persistente. Inutile dire che stiamo seguendo con molta curiosità questo progetto.
Fondi raccolti tramite Kickstarter: 2.134.374