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Wo Long: Fallen Dynasty, per gli sviluppatori la difficoltà unica è un bene

In una recente intervista, Masaaki Yamagiwa di Team Ninja ha risposto alle domande in merito alla difficoltà di Wo Long: Fallen Dynasty.

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Avatar di Antonio Rodofile

a cura di Antonio Rodofile

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 25/09/2022 alle 16:56
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Wo Long: Fallen Dynasty è uno dei titoli più interessanti visti durante l’ultimo Tokyo Game Show. Sviluppato da Team Ninja, il gioco fonde elementi di Sekiro: Shadows Die Twice (disponibile su Amazon), Nioh e altri titoli simili per un livello di difficoltà complessivo che si preannuncia piuttosto alto. Tuttavia, secondo gli sviluppatori, avere un livello di sfida elevato non è un male per i giocatori.

wo-long-fallen-dynasty-244250.jpg

Il producer del gioco, Masaaki Yamagiwa, intervistato proprio durante il TGS da MP1st ha parlato proprio di questo aspetto del titolo. Secondo Team Ninja, infatti, la difficoltà di Wo Long: Fallen Dynasty è una cosa positiva dal momento che pone tutti i giocatori sullo stesso piano. Tutti coloro che approcceranno il titolo, infatti, si troveranno ad affrontare le stesse sfide e gli stessi ostacoli, aumentando la soddisfazione dell’averli superati.

Tuttavia, per coloro che hanno paura di rimanere bloccati senza possibilità di avanzare, Team Ninja ha espresso parole confortanti. Wo Long: Fallen Dynasty, infatti, permette di affrontare i nemici in modo diverso a seconda dello stile di gioco prediletto dal giocatore. Per questo motivo, saranno presenti soluzioni differenti per superare ogni boss o punto cruciale del titolo. Inoltre, trattandosi di un gioco che supporta il multiplayer, gli utenti potranno chiedere aiuto ad altri giocatori per affrontare i nemici in gruppo e renderli più semplici da sconfiggere.

Infine, il gioco offrirà una progressione del personaggio basata sull’avanzare del livello, come nei classici GDR. Questo permetterà ai giocatori di far evolvere e potenziare il loro personaggio di Wo Long: Fallen Dynasty fino a rendere più semplici gli scontri. Insomma, per gli sviluppatori è più importante che l’esperienza complessiva fornisca diverse strade per il successo, piuttosto che offrire una sfida agevole per i giocatori. Se volete approfondire quanto sappiamo sul nuovo gioco di Team Ninja, vi rimandiamo al nostro provato.

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