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Effetti: dettagli acqua

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a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 06/12/2010 alle 05:30 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:24
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Effetti: dettagli acqua

Ci sono quattro scelte per l'impostazione Liquid Detail.

  • Low: Texture fluidi animate, increspature basate su texture e nessuna riflessione
  • Fair: Texture fluidi Normal map, increspature basate su texture e nessuna riflessione
  • Good: Texture fluidi Normal map, increspature procedural e riflessione basata sulla schermata
  • Ultra: Texture fluidi Normal map, increspature procedural e riflessione totale

Il nuovo sistema di rendering dei fluidi è stato aggiunto con la patch 4.0.1  e introduce un miglioramento evidente nel modo in cui l'acqua appare nel gioco.

Dettagli acqua Low - clicca per ingrandire

Le texture animate dei fluidi e le increspature basate sulle texture non sono molto interattive, malgrado gli sforzi di Blizzard di farle apparire belle. Una volta che avete visto le impostazioni più alte non vorrete più tornare all'impostazione di dettaglio Low.

Dettagli acqua Fair - clicca per ingrandire

Aggiungere texture dei fluidi create con normal map ha un impatto profondo sul realismo dell'acqua dalla distanza, anche se le increspature sono ancora molto generiche rispetto al prossimo passo nella fedeltà.

Dettagli acqua Good - clicca per ingrandire

La riflessione aggiunta con la qualità Good aiuta a fare passi avanti nel realismo. Le increspature realizzate con la tecnica procedural sono molto belle; quando passate attraverso un fiume o tocca la superficie di un lago con il vostro drago, avrete increspature a scia e che si affievoliscono verso l'esterno.

Dettagli acqua Ultra - clicca per ingrandire

Passando all'impostazione Ultra avrete una riflessione totale. Come potete vedere nell'immagine le rocce e gli alberi vengono riflessi sull'acqua. Questo è visibile specialmente quando volate e tutti i dettagli dell'ambiente sono riflessi come vi aspettate.

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